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Expert tips for turning apps
into successful businesses

eBook
2021 monetization and UA benchmarks for mobile games
Jasmine Cohen
Make better business decisions with game growth benchmarks and tips on how to hit them
Case Study
ironSourceのアプリ内ビディング機能とFacebook Audience Networkを活用してARPDAU10%増を達成したHiggs社の事例
Higgs Studio, Tile Connect
Higgs社は、世界中のプレイヤーへ楽しく、やりがいのあるパズルゲームを提供するパズル…
Case Study
ironSource社Playworks Studio活用で 動画共有アプリLikeeがインストール件数30%増加実現
Bigo, Likee
Likeeはシンガポールを拠点とするBigo社が提供している動画共有アプリです。非常に競争が…
Blog
広告収益向上のための5つのA/Bテスト
Reuben Lewis
アプリのマネタイズを行う上で、A/Bテストは欠かせません。各KPIの改善に向けて、新規広…
Blog
アプリ内ビディングのパフォーマンス最適化で重要な4つのKPI
Jasmine Cohen
アプリ内ビディングは、マネタイズにおける最適化運用作業を自動化し業務の効率化を実…
eBook
Getting started with user acquisition for mobile apps
Jasmine Cohen
The complete guide to navigating in-app ad networks for mobile app advertisers
Case Study
IlyonはPlayworksによりインストール数136%とIPM25%の増加達成
Ilyon, Bubbles Empire Champion
Ilyonは2013年に設立されたイスラエルを拠点とするゲーム会社であり、カジュアルモバイル…
Blog
ゲーム関連企業への投資動向などについての識者の見解とは
Yun Yu Tan
本記事はLuna Labsから転載したものです。 ゲーム業界における2020年の注目すべき動向を…