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2023年、アプリ内課金の収益ギャップを克服する方法
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
プレイヤーの予算が厳しくなるにつれ、ミッドコアとハードコアのゲームがアプリ内課金にとどまらず、収益化戦略を多様化することはますます重要になっています。data.aiによると、消費者向けモバイルゲームは減少傾向にあります。2022年には5%減...
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ストラテジーゲームの収益化における3つの間違いと必須の動画リワード枠5つ
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
ストラテジーゲームは非常に複雑にデザインされることが多いため、開発者は同様に広告の収益化戦略も複雑にしようとすることがあります。しかし、広告枠を複雑にしすぎると、得られるべき収益が得られなくなる可能性があります。一方、広告枠をシンプルに保つ...
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広告マネタイズにおけるオートパイロットからの脱却:実装を開始するための4つの革新的な戦略
Maya Fehler
うまくいくことが分かっている戦略に固執するのは簡単です。しかし漸進的な成長を遂げるには、絶え間ないテストと検証のバランスを取ることが必要です。そのため、Appfest 2022では、Supersonicのグロース担当ディレクターであるSam...
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動画リワード広告の収益をレベルアップする方法
Nimrod Zuta, VP Product at ironSource
動画リワードは広告の王様です。効果的に実装すればモバイルゲームのコアループの中で不可欠な部分になり得ます。ユーザーにとって動画リワードは、ゲーム内通貨やゲームの進行をブーストするリワードを与え、しばしば最も必要とされるタイミングでそのような...
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