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博客
LevelPlay 聚合平台迎来全新升级
apac marketing
在当下,拥有一个强大的聚合合作伙伴,比以往任何时候都更加重要。随着行业逐渐转向 Bidding,隐私政策不断更新,开发者面临的挑战日益严峻。因此,一款能够在商业化和用户增长双端同时发力的聚合平台至关重要。2024 年,Unity Level...
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成功案例
PocketFM 通过游戏内广告和 Offerwall 变现非付费用户,游戏收入提升 20%
Pocket FM Corp., PocketFM
PocketFM Corp. 是一家印度工作室,旗下APP《PocketFM》是印度大热的有声读物类应用。为了变现非付费用户,《PocketFM》尝试了混合变现策略,在应用中接入广告和Offerwall(一种以奖励为主的应用内小型交易市场)...
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成功案例
MWM 借助 Unity tCPA 智能优化工具,推动安装量增加 2.5 倍,广告转化率提升 15%
MWM, Color Pop
MWM 是一家总部位于法国的著名应用开发团队,旗下拥有《Piano》、《Beat Maker Pro》和《Color Pop》等多款 AI 类应用。由于人工优化 UA 广告活动竞价过于耗时,MWM 决定使用 tCPA 智能优化工具。 ...
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成功案例
Appynation 通过 Tapjoy Offerwall,将 iOS 收入提高 9 倍,安卓收入提高 2 倍,应用内购未受影响
Appynation, Picture Cross
Appynation 是一家总部位于英国的手游开发商和发行商,旗下拥有《Picture Cross》、《Puzzle Page》和《One Clue Crossword》等大热 Puzzle 类游戏。为了进一步增加《Picture Cros...
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博客
4 个要点,教你用 ironSource Ads tCPA 智能优化工具优化应用内事件
Sagiv Arias, Senior Growth Strategy Manager at Unity
随着你的应用增长,扩大用户规模会逐渐成为重点。传统 CPI 广告虽然能够增加安装量,但我们还希望获取更优质的用户,这些用户不仅会下载应用,还会进行内购等活动——而这恰是 ironSource Ads 的 tCPA(每行动目标成本)智能优化工...
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成功案例
MY.GAMES 通过 Tapjoy Offerwall 稳定内购,同时收入大增 181%
MY.GAMES, Rush Royale
MY.GAMES 是一家总部位于阿姆斯特丹的知名游戏发行商和开发商,旗下拥有多款热门游戏,涵盖街机、RPG、射击、模拟、生活方式和解谜等多个门类,曾推出《Rush Royale》、《War Robots》、《Hustle Castle》和《...
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成功案例
King 通过 Tapjoy 积分墙“每日奖励”提升获客规模,D7 ROAS 目标超额完成 1.5 倍
King, Candy Crush Saga
King 作为互动娱乐行业的全球领导者,旗下拥有 200 多款热门游戏,包括《Candy Crush Saga》、《Candy Crush Soda Saga》、《Farm Heroes Saga》以及《Bubble Witch 3 Sag...
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博客
Unity 与 Google 扩大合作,Unity 广告网络将加入 Google SDK 竞价计划
Unity
Unity 高兴地宣布,Unity Ads 和 ironSource Ads 将很快启动 alpha 测试,作为实时 SDK Bidder(竞价网络)进驻 AdMob 聚合平台和 Google Ad Manager(GAM) 平台,进一步帮...
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