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Case Study
土耳其Zynga通过 ironSource 用户留存智能优化工具 将D7用户留存率提升 15%,下载量翻番
Zynga Turkey, Spades Plus
土耳其Zynga是 Zynga 位于伊斯坦布尔的分公司。作为世界上最大的游戏开发工作室之一,Zynga  曾推出《Farmville》和《Words With Friends》等风靡全球的热门游戏,土耳其Zynga则专注于为世界各地的玩家提...
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Case Study
King's Throne 如何实现 ROAS D7 提升 4 倍,下载量双倍增长?
Goat Games, King’s Throne
Goat Games 是 RPG 游戏《 King's Throne: Game of Conquest》发行商,如何通过 ironSource 的 ROAS 智能优化工具和广告创意管理解决方案,成功将 ROAS D7 提升 4 倍,并实现...
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Blog
2021年手机游戏的三大趋势正在形成
Amir Shaked
编者按:本文是根据ironSource营收高级副总裁Amir Shaked在LevelUp 2021远程会议上的独家演讲撰写而成。请观看下方LevelUp 2021的视频。 从各方面来看,今年对于移动行业来说都是具有里程碑意义的一...
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Blog
关于ironSource您不知道的10件事
ironSource
当您读到这篇文章时,您可能已经听说ironSource在纽约证券交易所上市了。如果您还不太了解ironSource是一家什么样的公司,这篇文章会帮您解答。 ironSource介绍 我们经常使用手机(平均每天超过4个小时),并且...
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Blog
如何对您的激励视频广告升级,从而实现更高效变现?
Nimrod Zuta
激励视频是最重要的一种广告形式,如果实施得当,可以成为手机游戏核心循环的关键组成部分。对于用户来说,激励视频通常会在用户需要的时候,能让用户能够获取包括游戏内金币和加快游戏进度等各种奖励。由于用户可选择性加入,意味着他们自愿与广告互动,因此...
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Case Study
Concrete Software如何通过ironSource聚合平台取得成功?
Concrete Software,
Concrete Software在改用ironSource聚合平台后,其游戏组合的ARPDAU增加了18%。作为聚合平台合作伙伴,ironSource团队的独特洞察能力让Concrete Software颇为受益,尤其帮助他们找到了可能产...
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Blog
独立游戏开发专题:对话NimbleBit
ironSource
ironSource对话聚合平台合作伙伴lan Marsh(NimbleBit的联合创始人),与他和他的团队共同讨论了独立游戏开发者如何扩大游戏规模。 早在2008年iPhone诞生之际,NimbleBits就开始开发游戏了。目前为止它的...
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Cohort reports全面解析
Reuben Lewis
什么是cohort reports? 当今市场,分析是将游戏变为一项盈利业务的先决条件。您可以通过分析来跟踪进行的各种更改,例如引入新的广告单元如何影响KPI和游戏整体运行状况;这是一种减少不确定性,做出明智决策并优化表现的方法。 ...
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