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Case Study
King’s ThroneがironSourceを利用して7日目ROASを4倍にし、スケールを倍増させた方法
Goat Games, King’s Throne
Goat GamesはRPGゲームのKing's Throne: Game of Lustを開発した中国のデベロッパーです。Goat GamesのパフォーマンスマーケティングマネージャーであるJiayi Deng氏がironSourceのR...
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2021年における3つのモバイル業界トレンド
Amir Shaked
編集者注:この記事は、ironSourceのSVP of RevenueであるAmir ShakedがLevelUp 2021のバーチャルカンファレンスで行った限定プレゼンテーションに基づいています。LevelUp 2021の動画は以下から...
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あなたが知らないironSourceに関する10の事実
ironSource
この記事を読んでいるということは、ironSourceがニューヨーク証券取引所で株式を公開したことを既にご存知かもしれません。当社がどのような会社で何をしているのかをご存知ない方々のために、ここではその概要をご紹介します。 ironSou...
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動画リワード広告の収益をレベルアップする方法
Nimrod Zuta
動画リワードは広告の王様です。効果的に実装すればモバイルゲームのコアループの中で不可欠な部分になり得ます。ユーザーにとって動画リワードは、ゲーム内通貨やゲームの進行をブーストするリワードを与え、しばしば最も必要とされるタイミングでそのような...
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インディーゲームデベロッパー特集:NimbleBitとのQ&A
ironSource
ironSourceは、メディエーションパートナーのNimbleBitの共同創設者、Ian Marsh氏と彼のチームがインディーゲームとして成功を収めてきた方法について対談しました。 NimbleBitがゲーム開発を始めたのはiPho...
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コホートレポートの分析:仕組みから活用方法まで
Reuben Lewis
コホートレポートとは? 今日の市場では、ゲームを収益性の高いビジネスへと転換させるにはアナリティクスが不可欠です。アナリティクスを利用すれば、新しい広告ユニットの導入からKPIの改善やゲーム全体の運営状況まで様々な変化をトラッキングするこ...
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Case Study
CalmはironSourceのプレイアブル広告でインストールを106%増加
Calm, Calm
Calmは、Appleの2017 iPhone App of the YearやWorld’s Happiest Appなどのいくつもの賞を受賞し、利用者が1億人以上もいるトップクラスのメンタルウェルネスアプリです。 Calmはユーザーベ...
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Case Study
NeowizはeCPM $729を達成し、全てのAndroid在庫をironSourceオファーウォールへ移行
Neowiz, IdolChamp
Neowizは1997年に韓国で設立されたモバイルアプリとゲームの大手パブリッシャーです。Neowizは、世界中のKポップファンたちが応援しているアイドルをサポートするためのプラットフォームである最新タイトルのIdolChampで、ユーザー...
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