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ブログ
オファーウォールに関する4つの勘違いを解消
apac marketing
オファーウォールは、モバイルアプリのエコシステムにおいて、収益化とユーザー獲得の両方で急成長しているツールの一つです。ですが、開発者のなかには広告ユニットの収益化戦略にオファーウォールを追加することを躊躇されている方もいます。とは言え、躊躇...
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ブログ
広告ウォーターフォールでレイテンシーを最適化する方法
apac marketing
開発者がアプリ内で広告動画を再生する用意ができているのに、実際の動画が再生されない場合、ユーザー体験が損なわれます。広告動画再生の機会を失うことは、収益の損失にもつながります。 レイテンシーデータを使って、広告を表示する機会をピンポイ...
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ケーススタディ
グノシー、Aura from UnityでROAS130%を達成
グノシー, グノシー
グノシーは日本最大級の規模を誇る大手情報キュレーションアプリです。市場シェアの維持と継続的な成長にあたり、質の高い新規ユーザーを獲得することを目標としています。 グノシーは従来、デジタルマーケティングプラットフォームやネットワークを中...
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ケーススタディ
Panda StudioがUnityLevelPlayを活用してROASを222%向上、eCPIを21%削減した方法
Panda Studio, Battle Bingo
中国に本拠を置くモバイルゲーム開発会社Panda Studioは、最大のヒット作Battle Bingoのスケールアップを目指していました。 同社は、UnityLevelPlayメディエーションで他のトップカジノゲームのインストール数が増加...
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ブログ
Luna、Apple Search Adsのインプレッションシェアデータを表示することで、よりスマートで正確な入札を実現
Yotam Wimmer, Director of Product Management
Apple Search Adsの検索語に対するインプレッションシェアを把握することで、市場における自社のポジションをより明確に把握できるようになり、キーワードアクティビティの分析と最適化の能力が向上します。 検索結果キャンペーン、特にブラ...
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ケーススタディ
CallApp、UnityのAuraを活用してインストール数を45倍に、CPIは56%削減
CallApp Software Ltd, CallApp
CallAppは、テルアビブを拠点とする発信者ID、ブロック、録音アプリです。 2億人を超えるユーザーを持つCallAppは、発信者IDアプリのグローバル市場のリーダーです。 CallAppのユーザー獲得担当責任者であるJonath...
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ケーススタディ
Wonder GroupがUnity LevelPlayメディエーションでARPDAUを24%増加、全米チャート2位を獲得した方法
Wonder Group, Save the Doge
Wonder Groupは、Save the Dogeのようなハイパーカジュアルゲームを提供する中国のモバイルゲームスタジオです。同社はiOSでの収益を上げたいと考え、Unity LevelPlayメディエーションをテスト導入することにしま...
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ケーススタディ
CashWalkがUnity LevelPlayで収益を225%、エンゲージメント率を5倍向上させた方法
CashWalk, CashWalk
CashWalkは、ウォーキングやランニングをすることでユーザーが報酬を獲得し、それらを大手ブランドや商品のギフトカードと交換することができる韓国発のアプリです。収益とエンゲージメントを強化したいと考えていた同社のチームは、ビジネス拡大を求...
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