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2023年のモバイルゲームトレンド
Daniel Godley
モバイルゲーム業界概要 オンラインモバイルゲーム業界 - 分析、トレンド、および統計 ゲーム、特にモバイルゲームは、2022年もエンターテイメント業界を席巻し続けました。Newzooによると、2022年、世界のゲーム市場は1,844億ド...
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長期目標を計測し、サブスクリプションアプリの効果的なUAキャンペーンを展開する方法
Davis Silver
Databoxによると、マーケターの約80%は、eCPIのような短期的な目標を見ることを好みます。なぜなら、計測が容易で、すべての競合他社が行っており、コストも節約できるからです。しかし、サブスクリプションアプリとして、特にアドネットワーク...
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2023年、アプリ内課金の収益ギャップを克服する方法
Anna Popereko, Game Design Consultant at ironSource
プレイヤーの予算が厳しくなるにつれ、ミッドコアとハードコアのゲームがアプリ内課金にとどまらず、収益化戦略を多様化することはますます重要になっています。data.aiによると、消費者向けモバイルゲームは減少傾向にあります。2022年には5%減...
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ユーザーがストリーミングアプリとどうエンゲージしているかに関する9つの統計
Davis Silver
ビデオストリーミング業界は活況を呈していますが、消費者がストリーミングアプリについてどのように感じているか、またこれらのサービスへのエンゲージメントの背後にあるロジックについて、真の意味での理解を得ることが重要です。 このような競争の...
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収益とリテンションを高めるオファーウォール特別プロモーションの実施方法
Sapir Cohen, Growth Strategy Manager
携帯電話の使用は、自由時間が多ければ多いほど増えます。週末や休日にアプリのエンゲージメントが急増するのはこのためです。このトラフィック増加中に特別プロモーションを実施すれば、開発者と広告主は収益を増やし、大規模なARPUユーザーを獲得するこ...
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ストラテジーゲームの収益化における3つの間違いと必須の動画リワード枠5つ
Anna Popereko, Game Design Consultant at ironSource
ストラテジーゲームは非常に複雑にデザインされることが多いため、開発者は同様に広告の収益化戦略も複雑にしようとすることがあります。しかし、広告枠を複雑にしすぎると、得られるべき収益が得られなくなる可能性があります。一方、広告枠をシンプルに保つ...
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Introducing Luna’s free solution for Apple Search Ads
Jasmine Cohen
Luna from Unity is giving app and game developers of all sizes the opportunity to try out our Apple Search Ads suite of ...
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ケーススタディ
CandywriterがironSourceに移行し広告ARPDAUを26%増加させた方法
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Candywriterは、Stillfront Groupのグループ会社である、マイアミを拠点とするモバイルゲームスタジオです。現在シミュレーションゲームからパズルゲームまで、18のゲームを有しています。なぜこの移行を決断し、どのようにして...
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