業界唯一アプリ内ビディングを即座に利用開始できるプラットフォーム

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アプリ内ビディングによる収益最大化を全てのパブリッシャーへ提供

アプリ内ビディングは、アプリデベロッパーの広告枠へインプレッションごとに入札が行われるリアルタイムビディングオークションを提供します。ironSourceを利用する全てのパートナーへアプリ内ビディングと対応ネットワークが開放されました。つまり、今すぐアプリ内ビディングを導入し、収益最大化を図ることが可能になりました。

広告収益の最大化

インプレッションごとに入札が行われるため、潜在的収益を逃すような機会損失がおきません。

運用コストの抑制

アプリ内ビディングのアプリ内ビディングソリューションはインプレッションごとに収益最大化を実現するため、従来の運用を自動化し最適化運用にかかるリソースを削減することができます。

データ活用の最大化

アプリ内ビディングは、広告インプレッションごとの価値を可視化し、マネタイズ施策最適化のための詳細なデータを提供します。

ironSourceのアプリ内ビディングの特徴

ビディング利用の承認不要

Facebook Audience Networkをはじめとする全てのビディングネットワークが即座に利用可能です。これにより、ironSourceは業界で初めて、全てのパブリッシャーへアプリ内ビディングを提供するプラットフォームとなりました。

簡単にA/Bテストを実施

ironSourceのアプリ内ビディング用テストツールを利用することで、従来のウォーターフォールとの比較、ビディングとウォーターフォール併用時の比較など、細かくA/Bテストを実施し、最も収益性の高い収益化施策を採用することができます。

技術面での安定性の向上

ironSourceのアプリ内ビディングは収益やイールド最大化を実現するだけでなく、技術面においてもアプリ起動中のフットプリントを最小化するため、広告の過剰キャッシュなどの問題に悩まされることはありません。

ハイクオリティービディングネットワークのサポート

Jam City, マネタイズマネージャー, Kiel LeBaron

「アプリ内ビディングのおかげでプロダクトへフォーカスを切り替えることができ、大変素晴らしく思うと同時に、Jam Cityのビジョンにも沿うことができました。」

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Unico Studio、共同設立者, Erkay Uzun

「人力による運用工数を削減し、アウトプットとスケールの向上を実現する上で、ironSourceのアプリ内ビディングは大きな支えになっています。」

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Pixel Federation、プロデューサー、Michal Hablovic

「ironSourceのアプリ内ビディングは、既存の安定したウォーターフォールと比較してもARPDAUが11%のも向上しました。」

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Amanotes, マネタイズスペシャリスト, Rahul Ravindranath氏

「当社のトップゲームでは、ビディングを利用することでARPDAUが14%も向上しました。」

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LBC Studios、マーケティングアナリスト、Ryan Lee

「改善はeCPMや動画リワードにおけるARPDAU24%向上のみにとどまらず、ウォーターフォール最適化運用にかかる人的工数や時間の節約にも見られました。」

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East Side Games, マネタイズマネージャー, David Cooke

「ironSourceビディングを利用することで、Androidにおいてビディングと非ビディングの双方でARPDAUが60%向上しました。」

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PikPok, ユーザー獲得と広告マネタイズディレクター, Bjorn Videkull

「ARPDAUの14%向上だけでなく、広告収益の最適化運用にかかる時間を50%削減することができました。」

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Ludia, シニアマーケティングスペシャリスト, Rose Agozzino

「当社のJurassic World: The Gameでは広告収益が100%向上しただけでなく、Ninja Turtles: Legendsでは広告収益が10倍になりました。」

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