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オファーウォールに関する4つの勘違いを解消
apac marketing
オファーウォールは、モバイルアプリのエコシステムにおいて、収益化とユーザー獲得の両方で急成長しているツールの一つです。ですが、開発者のなかには広告ユニットの収益化戦略にオファーウォールを追加することを躊躇されている方もいます。とは言え、躊躇...
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広告ウォーターフォールでレイテンシーを最適化する方法
apac marketing
開発者がアプリ内で広告動画を再生する用意ができているのに、実際の動画が再生されない場合、ユーザー体験が損なわれます。広告動画再生の機会を失うことは、収益の損失にもつながります。 レイテンシーデータを使って、広告を表示する機会をピンポイ...
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Luna、Apple Search Adsのインプレッションシェアデータを表示することで、よりスマートで正確な入札を実現
Yotam Wimmer, Director of Product Management
Apple Search Adsの検索語に対するインプレッションシェアを把握することで、市場における自社のポジションをより明確に把握できるようになり、キーワードアクティビティの分析と最適化の能力が向上します。 検索結果キャンペーン、特にブラ...
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パズルゲームの収益を向上させる動画リワード枠トップ4
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
data.aiによると、現在パズルゲームのダウンロード数は30億に到達し、モバイルゲーム空間の中でも5番目に大きなジャンルに成長しています。言うまでもなく、毎年15%の割合で成長しています。 これには理由があり、パズルゲームは比較的シ...
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モバイルゲーマーがPlay & Ownについて考える、4つの重要なポイント
Gal Fisheloviz, Director of Business Strategy at ironSource
モバイルゲーム開発者は、常に革新を続け、プレイヤーの価値をもたらす新しい方法を見つけています。その中でも最新なのがプレイヤーオーナーシップで、これはプレイヤーが購入する、または与えられるゲーム内アセットを所有できるようにするPlay &am...
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Apple Search Adsの4つの枠をフル活用してキャンペーンをスケールアップ
Doron Wagner, Director of Media Innovation at Luna from Unity
Apple Search AdsでSearch results広告(検索結果)キャンペーンを実施したら、それですべてのキーワードと成長可能性を最大限に引き出したと思うかもしれません。しかし、AppleがSearch results広告以外に...
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2023年のモバイルゲームトレンド
Daniel Godley
モバイルゲーム業界概要 オンラインモバイルゲーム業界 - 分析、トレンド、および統計 ゲーム、特にモバイルゲームは、2022年もエンターテイメント業界を席巻し続けました。Newzooによると、2022年、世界のゲーム市場は1,844億ド...
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Play & Ownソリューションで目を向けるべきこと
Gal Fisheloviz, Director of Business Strategy at ironSource
Play & Own(P&O)革命は、もうすぐ起こりそうなことではありません。すでに到来しています。これには、ゲームを設計し、収益化し、成長させるためのまったく新しい多数の方法が伴います。そして、その価値の恩恵を受けるのは開...
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