アプリビジネスを成功させる
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ブログ
アプリにおける広告収益とユーザー離脱のバランスの取り方
Daniel Godley
多様なマネタイズ戦略は、アプリの長期的な安定性に欠かせません。幅広い収益源を確保することで、1つの収益源のパフォーマンスが期待通りでなくてもアプリの運営と成長を維持できます。 サブスクリプションやIAP(アプリ内課金)を行っているアプ...
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大型スポーツイベントを利用してアプリをスケールさせる4つの手法
Daniel Godley
大型のスポーツイベントは、アプリのエンゲージメントやユーザーの関心が高まる機会でもあります。2024年のオリンピックや欧州選手権が7月に始まると、何十億もの人々が自国選手の競技を観戦することになります。 視聴者は試合を見ながら食事を...
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ブログ
新しくなったUnity LevelPlayのご紹介
apac marketing
強力なメディエーションプラットフォームを選定することが、かつてないほど重要になってきています。ビディングへの移行やプライバシー規制強化がアプリパブリッシャーにとって課題となる中、収益化とユーザー獲得の両面でビジネスを強化できるメディエーショ...
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2024年のSamsung:ユーザー、イノベーション、テクノロジー
Jiyu Lim
1973年にマーティン・クーパー氏が携帯電話による通話を初めて行ってから50年、世界経済フォーラムによると、今や利用されている携帯電話の契約数(85億8,000万)は、世界の人口の数(79億5,000万)を上回っているそうです。もはや携帯電...
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アプリ内ビディングでコントロールと透明性を確保する方法
Savannah Cookson
従来のウォーターフォールと比較して、アプリ内ビディングには多くの優位性があります。しかし、アプリ内ビディングでよく語られる懸念の一つは、広告リクエストの手動調整ができないことです。アプリ内ビディングのような自動化では、時にコントロールや透明...
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ironSource AdsのtCPAオプティマイザーでアプリ内イベントを最適化する4つのヒント
Sagiv Arias, Senior Growth Strategy Manager at Unity
アプリをグロースするのにユーザーベースの拡大は欠かせません。従来のCPI広告ではインストール数を増やすことができますが、アプリをダウンロードするだけでなく、アプリ内課金などをする高品質なユーザーを獲得できるとしたらどうでしょうか?そこに登場...
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ブログ
Tapjoy from Unity、毎日のプレイを促して高いROASを実現するOfferwallキャンペーン「Daily Rewards」をリリース
Jiyu Lim
Unityは、Tapjoy from Unity提供のOfferwallを使用する広告主向けに、新たな独自プロダクト「Daily Rewards」を発表します。 リワード型マーケットプレイスのOfferwallは、広告費用対効果(RO...
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オファーウォール枠戦略の実装方法
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
オファーウォールのマネタイズ戦略は、オファーウォールへのエンゲージメントがあってこそ強力になります。そのため、トラフィックドライバーが鍵となります。では、これらのCTAボタンを使って、成功のための収益化戦略を立てるにはどうすればよいでしょう...
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