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Expert tips for turning apps
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Blog
코호트 리포트 파헤치기: 입문부터 활용까지
Reuben Lewis
코호트 리포트란? 최근 시장에서 게임을 수익성 있는 비즈니스로 전환하기 위한 가장 중요하고 필수적인 것은 분석입니다. 분석을 통해 새로운 광고 단위 도입과 변경사항 등이 KPI 및 전반적인 게임 성과에 어떤 영향을...
Case Study
Tilting Point, 아이언소스의 다양한 솔루션을 통해 전체 포트폴리오의 수익성 대폭 향상
Tilting Point, Spongebob: Krusty Cook-Off
틸팅 포인트(Tilting Point)는 여러 F2P 게임을 성공적으로 퍼블리싱하면서 성장하였고, 인디 게임 개발자들이 게임을 성장시킬 수 있도록 지원해오고 있습니다. 틸팅 포인트의 대표 게임으로는 ‘Star Tre...
Case Study
Calm, 아이언소스의 플레이어블 광고로 다운로드 수 106% 증가
Calm, Calm
‘Calm(캄)’은 마음 챙김 및 힐링 분야를 선도하고 있는 앱으로 현재까지 1억 건 이상의 다운로드 수와 2017년 애플이 선정한 올해의 앱, 전 세계 사용자들이 가장 행복감을 느끼는 앱 등 다양한 수상 경력을 자...
Blog
모바일 앱 수익화: The Meet Group 광고 담당 SVP와의 Q&A
ironSource
최근 진행한 아이언소스의 광고 수익화 인사이더 이벤트에서 ‘The Meet Group’의 광고 담당 선임부사장(SVP) Nick Hermansader와 만나 모바일 앱의 광고를 위한 노하우와 모범 사례에 관해 이야기...
Case Study
Giant Rush, 아이언소스의 플레이어블에 힘입어 차트 1위 달성
Tapnation, Giant Rush
탭네이션(Tapnation)은 프랑스 파리의 모바일 퍼블리싱 스타트업으로 현재까지 출시한 8개 게임은 총 2억 2,500만 건의 다운로드를 달성하고 있습니다. 탭네이션이 최근 출시한 모바일 게임 ‘자이언트 러쉬(Gi...
Case Study
네오위즈, $ 729 eCPM 달성 후 아이돌챔프 안드로이드 앱에 아이언소스 오퍼월 단독 운영 결정
Neowiz, IdolChamp
네오위즈는 1997년 한국에서 설립된 모바일 앱 및 게임 퍼블리셔 입니다. 참여형 모바일 아이돌 앱인 아이돌챔프에 오퍼월 수익뿐만 아니라 유저 경험도 극대화하기 위해 아이언소스와 파트너쉽을 맺게 되었는데요, 네오위즈...
Blog
‘새로운 iOS 프라이버시 보호 정책 시대’ 인앱 비딩이 최적의 수익화 전략인 3가지 이유
Rae Steinbach
iOS 14의 프라이버시 정책이 변경됨에 따라 앱 추적 투명성(App Tracking Transparency, ATT) 프레임워크는 전적으로 사용자 데이터를 보호하고 추적 기능을 제한하는 방향으로 전환됩니다. 현재 ...
Case Study
Sunday, 아이언소스의 ROAS 옵티마이저를 통해 3일차 ARPU 50% 향상
Sunday, Cat Escape
Sunday는 3개월 만에 1천만회의 다운로드를 기록한 인기 하이퍼 캐주얼 게임 ‘Cat Escape’의 개발사입니다. Sunday는 현재 16명의 팀원들로 구성된 독일의 모바일 게임 스튜디오입니다. Sunday의 ...
ironSource is now public [NYSE: IS]
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