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Case Study
Jam City, 아이언소스의 Ad Quality를 통해 경쟁사 콘텐츠를 관리하고 CPM 20% 개선
Jam City, Genies & Gems
Jam City는 캘리포니아에 본사를 둔 모바일 엔터테인먼트 기업으로 다양한 분야에서 수상 경력을 보유하고 있습니다. 2010년에 설립된 Jam City는 5억 달러 이상의 수익을 올린 Cookie Jam과 현재까지...
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Case Study
Goat Games, 아이언소스와 손잡고 7일차 ROAS 4배 증가 및 규모 성장 2배 달성
Goat Games, King’s Throne
Goat Games는 RPG 게임 ‘King's Throne: Game of Lust’를 제작한 중국의 개발사입니다. Goat Games의 퍼포먼스 마케팅 매니저 Jiayi Deng과 함께 어떻게 아이언소스의 ROA...
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Blog
iOS 14 개인 정보 보호 업데이트에 따른 광고 소재 성과 최적화
Dan Greenberg
이 포스팅은 아이언소스의 최고 디자인 책임자인 Dan Greenberg가 레벨업 2021(LevelUp 2021)에서 발표한 내용을 바탕으로 작성된 글입니다. 레벨업 2021 강연 영상은 아래에서 확인하실 수 있습니...
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Blog
보상형 동영상 광고 수익화의 수준을 한 차원 높이는 방법
Nimrod Zuta
보상형 동영상은 광고의 왕이라고 할 수 있습니다. 하나 잘 짜놓은 보상형 동영상 광고 시행 전략은 여러분의 모바일 게임에 날개를 달아줄 핵심 루프가 될 수 있습니다. 보상형 동영상 광고는 유저들에게 게임 재화 또는 ...
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Case Study
Concrete Software, 아이언소스 미디에이션 도입으로 성공을 이룬 비결
Concrete Software,
Concrete Software는 아이언소스의 미디에이션으로 전환하여 전체 게임 포트폴리오에서 ARPDAU를 18% 이상 향상시킬 수 있었습니다. 미디에이션 플랫폼 파트너로서 아이언소스 팀이 제안한 다양한 인사이트는...
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Case Study
ABI, 아이언소스의 ROAS 옵티마이저로 ARPU 2배 상승
ABI, Galaxy Attack: Alien Shooter
ABI는 베트남에 본사를 둔 게임 스튜디오로 동남 아시아의 유명 10대 게임사 중 하나로 손꼽히고 있습니다. ABI는 자사 게임의 성장을 위해 아이언소스 미디에이션 솔루션을 도입하였고, 최근에는 아이언소스의 옵티마...
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Blog
인디 게임 개발자 집중 탐구: NimbleBit와의 Q&A
ironSource
NimbleBit는 아이언소스의 미디에이션 파트너입니다. 아이언소스가 NimbleBit의 공동 창업자 Ian Marsh와 만나 인디 게임 개발사로 성공할 수 있었던 비결에 대해 물어보았습니다. NimbleBit는 ...
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Blog
코호트 리포트 파헤치기: 입문부터 활용까지
Reuben Lewis
코호트 리포트란? 최근 시장에서 게임을 수익성 있는 비즈니스로 전환하기 위한 가장 중요하고 필수적인 것은 분석입니다. 분석을 통해 새로운 광고 단위 도입과 변경사항 등이 KPI 및 전반적인 게임 성과에 어떤 영향을...
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