成功案例
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MY.GAMES 是一家总部位于阿姆斯特丹的知名游戏发行商和开发商,旗下拥有多款热门游戏,涵盖街机、RPG、射击、模拟、生活方式和解谜等多个门类,曾推出《Rush Royale》、《War Robots》、《Hustle Castle》和《Left to Survive》等大热作品。多年来,MY.GAMES 一直在使用 Unity 的 Tapjoy Offerwall,变现效果显著。此次,他们希望找到一种新方法,来优化街机游戏《Rush Royale》的 Offerwall 广告表现。于是 Unity 团队建议试试“国家倍数”工具。

MY.GAMES 副首席广告变现官 Dmitry Kovalenko 介绍说,利用 Tapjoy from Unity 国家倍数工具,用户转化率提高了 82%,Offerwall 总收入提高了 181%。在采用国家倍数的国家,Offerwall 用户的 ARPU 增加了 90%,而且未对应用内购产生任何负面影响。

优化 Tapjoy Offerwall

“我们是 Unity 的长期客户,早在多年前就开始使用 Offerwall 增加变现收入流,效果非常不错。Offerwall 是一种应用内小型交易市场,用户只需完成指定任务,即可获得应用内奖励。

这次,我们决定在那些此前未关注过的市场和对业务影响较小的市场尝试 Offerwall 优化。为此,Unity 客户经理推荐我们使用“国家倍数”工具,根据不同地域的情况来优化变现漏斗。

进行竞价时,广告主愿意为完成任务的用户支付的费用决定了出价金额。对于《Rush Royale》,我们最初在Offerwall 中对所有地域采用统一汇率,因此全球各地的广告主都要承担相同的奖励成本。然而,在印尼、巴西、菲律宾、埃及和墨西哥等国家,《Rush Royale》用户看到的奖励选项明显不同于其他地区。

为了提高 Offerwall 在这些市场的参与度和转化率,我们与 Unity 团队合作,调整国家倍数,并对调整结果进行了 A/B 测试。我们发现,在这些地区,将每 1 美元对应的应用内奖励数量乘以3后,效果最佳。经过调整, Offerwall 转化率激增,为我们带来了更高收入。

MY.GAMES increases Offerwall revenue with Tapjoy

看到效果显著,我们决定将这一优化策略推广至另外 105 个市场。  

“Offerwall 国家倍数使转化率显著提升 82%,Offerwall 用户的 ARPU 也提高了两倍,推动 Offerwall 总收入大增 181%。在此前开发不足的市场,我们通过 Tapjoy from Unity 改变了变现策略,成功扩展了全球业务。”
显著提升广告收入,同时不影响应用内购

Tapjoy from Unity 的国家倍数工具效果卓著,推动《Rush Royale》大幅增长:转化率近乎翻了一番,Offerwall 用户 ARPU 增加了两倍,全球业务得到成功扩展。最重要的是,实施国家倍数后,应用内购丝毫没有减少——尽管我们最初认为,Offerwall 收入有可能蚕食部分内购收入。

“Tapjoy from Unity 的国家倍数工具帮助我们在多个市场优化了变现策略"。
持续优化

现在,我们已经为所有合适的游戏都接入了 Tapjoy from Unity。我们也会继续为此后新发布的游戏接入 Tapjoy,以开辟更多行之有效的增收途径。”

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