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ブログ
オンデバイス獲得キャンペーンにおいて最も重要な3つのKPI
Sasha Gerber
オンデバイスチャネルは、もはやプリロードだけのものではありません。現在、通信事業者は、透明性の高いレポートとより深い洞察力を備えた新たなパフォーマンスマーケティング・チャネルを表明しています。オンデバイス・キャンペーンのパフォーマンスの全体...
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ケーススタディ
サブスクリプション系アプリのSimpleは、ironSourceのROASオプティマイザーを利用してD7のROASを185%増加させました
Simple: Intermittent Fasting,
Simple: 減量や健康を目的とした断続的断食のためのサブスクリプション系アプリであるSimpleは、iOSのヘルス&フィットネスランキングで30位にランクインしました。 この記事では、Simple アプリのマーケティング部長である...
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How to build a growth strategy for photo editing apps
Or Shahar, Shachar Arias, Justin Norman, and Shay Elkoby
From LTV modeling to creatives, learn how to build the ultimate photo editing app growth strategy
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ケーススタディ
CalmはironSourceのプレイアブル広告でインストールを106%増加
Calm, Calm
Calmは、Appleの2017 iPhone App of the YearやWorld’s Happiest Appなどのいくつもの賞を受賞し、利用者が1億人以上もいるトップクラスのメンタルウェルネスアプリです。 Calmはユーザーベ...
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モバイルアプリの広告クリエイティブをデザインおよび最適化する方法
Reuben Lewis
魅力的な広告クリエイティブはアドネットワークへの広告出稿において成功を収めるための鍵になります。クリエイティブが優れていればユーザー獲得をスケールできますが、そうでなければ出だしから躓く事になります。ですが、教育や、旅行、エンターテインメン...
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ケーススタディ
ironSource社Playworks Studio活用で 動画共有アプリLikeeがインストール件数30%増加実現
Bigo, Likee
Likeeはシンガポールを拠点とするBigo社が提供している動画共有アプリです。非常に競争が激しいカテゴリのため、Bigo社はクリエイティブを最適化してインストール数をスケールさせるためにironSourceに協力を求めました。このパートナ...
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ケーススタディ
ironSourceは、音楽ストリーミングアプリAudiomackのトップアドネットワークへ成長
Audiomack, Audiomack
ironSourceにより、ユーザーエンゲージメントを維持しつつ収益を増加をもたらした事例について人気音楽アプリのパブリッシャーであるAudiomackのVP of Revenueを務めるDave Edwards氏に話を聞きました。 高い...
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