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ブログ
パズルゲームの収益を向上させる動画リワード枠トップ4
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
data.aiによると、現在パズルゲームのダウンロード数は30億に到達し、モバイルゲーム空間の中でも5番目に大きなジャンルに成長しています。言うまでもなく、毎年15%の割合で成長しています。 これには理由があり、パズルゲームは比較的シ...
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ケーススタディ
PONOSがLevelPlayでTapjoy Bidderを利用してARPDAUを15%向上させた方法
PONOS, The Battle Cats
PONOSは京都に本社を構える大手ゲームパブリッシャーです。PONOSは大ヒットしたタワーディフェンスゲームであるThe Battle Catsを開発したことで有名です。PONOSチームは広告収益最適化に多大な時間を浪費していたので、より優...
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ケーススタディ
マルチリワードCPEでユーザー獲得数が 前月比3倍に増加 ふんどしパレード
Fundoshi Parade, Just Kill Me 3
ふんどしパレードは、全世界で400万ダウンロード突破!超爽快魔神殺しゲーム『君の目的はボクを殺すこと3』をパブリッシングしている会社です。 『君の目的はボクを殺すこと3』は2016年12月にリリースをして以来、2021年現在でも広告出...
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ケーススタディ
ワールドゴルフツアーは、カレンシーセールを実施することで売上149%増を実現
World Golf Media Tour, World Golf Tour
Chad NelsonとYuchiang Chengは、2006年にリアルなゴルフコースを使ったハイクオリティーなゴルフゲームを開発することを目標に掲げていました。2008年にリリースしたオンラインPCゲームのWorld Golf Tour...
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ケーススタディ
Tapjoy Offerwallを通し、KLab社で収益30%増を実現
KLab, Bleach: Brave Souls
KLab株式会社は、2000年の創業以来、数多くのゲームを開発してきました。同社の代表作は、人気漫画・アニメ作品の「BLEACH」をゲーム化した「BLEACH Brave Souls(ブレソル)」です。この3Dアクションゲームは、リリース後...
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ケーススタディ
オファーウォール広告収益を50%増加させたFanmaum社の事例
Fanmaum, FanPlus
この数十年の間に「K-POP」として知られる韓国のポップミュージックは、着実に世界的な人気を集めるようになりました。最近は、BTSやBLACKPINKといった人気アーティストが新たな支持層を開拓しています。 世界中に点在するK-POP...
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ケーススタディ
TapjoyのMulti-Reward CPEへの切り替えでインストール数が3倍へ増加 - IGNITION M
Ignition M, Cats the Commander
日本を拠点とするIGNITION Mは、スマホ向けのアプリおよびコンソールゲームを開発、パブリッシングをする会社です。代表の升田貴文氏およびそのチームが制作した”ぼくとネコ”は2018年Google Playのベストインディーゲームに選出さ...
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