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Candywriterは、Stillfront Groupのグループ会社である、マイアミを拠点とするモバイルゲームスタジオです。現在シミュレーションゲームからパズルゲームまで、18のゲームを有しています。なぜこの移行を決断し、どのようにしてARPDAUを26%増加させたのかをご紹介します。

"堅実な収益化戦略はすでに立てていましたが、チームの成長に伴い、より深いレポート作成とゲームのパフォーマンス向上に役立つ追加ツールを必要としていました。そこで、Unity LevelPlayをテストしてKPIを最適化することにしました。

+26%

ARPDAU

以下のような、収益化のための総合プロダクト群をフル活用しました。

  • ironSourceの高度なレポート機能を活用したことで、より正確で信頼性が高く、タイムリーなデータを得ることができました。ウォーターフォールを毎日最適化しているため、これは重要なことでした。 
  • 収益を最大化するために、ironSourceのセグメントツールを使用してユーザーグループを定義し、カスタムの広告フローを構築しました。これにより、最終的にエンゲージメントが高まりました。
  • ironSourceのAd Qualityツールにより、アプリでユーザーに表示される広告コンテンツをモニターすることができ、ユーザーの離脱やアプリ体験阻害の原因となっている広告について、完全な透明性を得ることができました。 

これらすべてを活用した結果、ARPDAUを26%増やすことができました。 DAUの増加は当社の最優先事項の1つであるため、ROASオプティマイザー(ROAS目標を達成するのに最適な入札額を自動設定する)を利用でき大変満足でした。これにより、ROASが改善しただけでなく、わずか6か月でironSourceでのインストール数が2倍に増えました。その結果、eCPIが高い場合でも、ROAS全体を向上させることができました。

"DAUの増加は当社の最優先事項の1つであるため、ROASオプティマイザーを利用でき大変満足でした。これにより、ROASが改善しただけでなく、わずか6か月でironSourceでのインストール数が2倍に増えました。"

収益が増えたため、これを使いクリエイティブを最適化することに着手しました。ironSourceのクリエイティブチームの協力を得て、プレイアブル広告とインタラクティブエンドカードを反復して複数デザインすることで、競争力のあるIPMを維持し、継続的にスケールアップできるようにしました。例えば、プレイアブルなゲームは信頼でき、また最高の結果をもたらし続けているのは、古くからの人気タイトルであることがわかりました。

ironSourceのクリエイティブチームの協力を得て、プレイアブル広告とインタラクティブエンドカードを反復して複数デザインすることで、競争力のあるIPMを維持し、継続的にスケールアップできるようにしました。

LevelPlayへの切り替えは大きな成功を収めました。このツールにより、既存の収益化戦略の効率性は向上し、またironSourceのチームから当社の目標達成に向けて大きな助けを得ることができました。"

Let's put these tips to good use

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