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ケーススタディ
Tapjoyオファーウォールで、ハイパーカジュアルパブリッシャーのIEC GamesがD7 ROASを40%向上させた方法
IEC Games, Bubble Sort Color Puzzle
IEC Gamesは、ベトナムを拠点とするハイパーカジュアルゲームパブリッシャーです。2015年に設立され、Ball Sort Puzzle、Water Connect Puzzle、Tiny Kingdomなどのハイパーカジュアルパズルの...
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ケーススタディ
Big Fish GamesがTapjoyオファーウォールでオファーウォールの収益を96%、IAP ARPDAUを10%向上させた方法
Big Fish Games, EverMerge: Match 3 Puzzle Game
Big Fish Gamesは、ワシントン州シアトルを拠点とするカジュアルゲームのデベロッパーです。同社には、Gummy Drop!、Cooking Craze、EverMerge:マッチ3パズルゲームなど、カジュアルゲームのヒット作がいく...
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ケーススタディ
WeWard、オファーウォールのカレンシーセールを活用しARPDAUを90%向上
WeWard, WeWard
WeWardはフランスを拠点に展開している、2000万人規模のユーザーを持つ、ウォーキングに特化したヘルス&フィットネスアプリです。WeWardの収益化アカウントマネージャーであるヴァンサン・ローチュリエ氏はUnityでチームと密接に協力し...
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ブログ
オファーウォールに関する4つの勘違いを解消
apac marketing
オファーウォールは、モバイルアプリのエコシステムにおいて、収益化とユーザー獲得の両方で急成長しているツールの一つです。ですが、開発者のなかには広告ユニットの収益化戦略にオファーウォールを追加することを躊躇されている方もいます。とは言え、躊躇...
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ケーススタディ
CashWalkがUnity LevelPlayで収益を225%、エンゲージメント率を5倍向上させた方法
CashWalk, CashWalk
CashWalkは、ウォーキングやランニングをすることでユーザーが報酬を獲得し、それらを大手ブランドや商品のギフトカードと交換することができる韓国発のアプリです。収益とエンゲージメントを強化したいと考えていた同社のチームは、ビジネス拡大を求...
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ケーススタディ
NextersがTapjoyオファーウォールのA/BテストでeCPMを50%増、収益40%増を達成した方法
Nexters, Hero Wars
Nextersはキプロスを拠点とするモバイルゲーム会社です。2010年に設立され、Hero Wars、Throne Rush、Chibi Islandなどのヒットタイトルで知られています。 Nextersの事業開発部長である Anto...
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ケーススタディ
Tapjoyオファーウォールで、ストーリーアプリTapasがeCPMを30%向上させた方法
Tapas, Tapas
Tapas Entertainmentは、ストーリーアプリで有名な韓国の企業です。このようなアプリの例として、75,000人以上のライターたちが参加する、業界一の出版プラットフォームであるヒットアプリTapasがあります。同社は、当初の収益...
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