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ケーススタディ
Tapjoyオファーウォールで、Big Fish Gamesがオファーウォールの収益を96%、IAP ARPDAUを10%向上させた方法
Big Fish Games, EverMerge: Match 3 Puzzle Game
Big Fish Gamesは、ワシントン州シアトルを拠点とするカジュアルゲームのデベロッパーです。同社には、Gummy Drop!、Cooking Craze、EverMerge:マッチ3パズルゲームなど、カジュアルゲームのヒット作がいく...
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モバイルゲームのパフォーマンス最大化の方法:Unityのゲームデザインコンサルタントからの3つのヒント
apac marketing
モバイルゲームを成長させることは、多くのステップを伴う複雑なプロセスです。 ゲームデザインコンサルタントとして、各ゲームの収益を分析するのが私の仕事です。そこで、私は2つの重要なステップに重点を置いています:つまり、収益化戦略のどの部分が欠...
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ケーススタディ
WeWardがオファーウォールのカレンシーセールでARPDAUを90%向上
WeWard, WeWard
WeWardはフランスを拠点に展開している、2000万人規模のユーザーを持つ、ウォーキングに特化したヘルス&フィットネスアプリです。WeWardの収益化アカウントマネージャーであるヴァンサン・ローチュリエ氏はUnityでチームと密接に協力し...
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ブログ
オファーウォールに関する4つの勘違いを解消
apac marketing
オファーウォールは、モバイルアプリのエコシステムにおいて、収益化とユーザー獲得の両方で急成長しているツールの一つです。ですが、開発者のなかには広告ユニットの収益化戦略にオファーウォールを追加することを躊躇されている方もいます。とは言え、躊躇...
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ブログ
パズルゲームの収益を向上させる動画リワード枠トップ4
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
data.aiによると、現在パズルゲームのダウンロード数は30億に到達し、モバイルゲーム空間の中でも5番目に大きなジャンルに成長しています。言うまでもなく、毎年15%の割合で成長しています。 これには理由があり、パズルゲームは比較的シ...
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ケーススタディ
Tapjoyオファーウォールで、ストーリーアプリTapasがeCPMを30%向上させた方法
Tapas, Tapas
Tapas Entertainmentは、ストーリーアプリで有名な韓国の企業です。このようなアプリの例として、75,000人以上のライターたちが参加する、業界一の出版プラットフォームであるヒットアプリTapasがあります。同社は、当初の収益...
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ブログ
2023年、アプリ内課金の収益ギャップを克服する方法
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
プレイヤーの予算が厳しくなるにつれ、ミッドコアとハードコアのゲームがアプリ内課金にとどまらず、収益化戦略を多様化することはますます重要になっています。data.aiによると、消費者向けモバイルゲームは減少傾向にあります。2022年には5%減...
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