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ケーススタディ
Tapjoyオファーウォールで、ハイパーカジュアルパブリッシャーのIEC GamesがD7 ROASを40%向上させた方法
IEC Games, Bubble Sort Color Puzzle
IEC Gamesは、ベトナムを拠点とするハイパーカジュアルゲームパブリッシャーです。2015年に設立され、Ball Sort Puzzle、Water Connect Puzzle、Tiny Kingdomなどのハイパーカジュアルパズルの...
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ブログ
アプリのUAを増やすクリエイティブトレンド
apac marketing
ユーザー獲得はアプリの成長の中核をなすものであり、クリエイティブはUAマネージャーが新規ユーザーにリーチし、エンゲージするための最高のツールの1つです。キャンペーンでクリエイティブの活用する方法は、アプリの成功に大きな役割を果たします。 ...
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ケーススタディ
グノシー、Aura from UnityでROAS130%を達成
グノシー, グノシー
グノシーは日本最大級の規模を誇る大手情報キュレーションアプリです。市場シェアの維持と継続的な成長にあたり、質の高い新規ユーザーを獲得することを目標としています。 グノシーは従来、デジタルマーケティングプラットフォームやネットワークを中...
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ケーススタディ
Panda StudioがUnityLevelPlayを活用してROASを222%向上、eCPIを21%削減した方法
Panda Studio, Battle Bingo
中国に本拠を置くモバイルゲーム開発会社Panda Studioは、最大のヒット作Battle Bingoのスケールアップを目指していました。 同社は、UnityLevelPlayメディエーションで他のトップカジノゲームのインストール数が増加...
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ブログ
Luna、Apple Search Adsのインプレッションシェアデータを表示することで、よりスマートで正確な入札を実現
Yotam Wimmer, Director of Product Management
Apple Search Adsの検索語に対するインプレッションシェアを把握することで、市場における自社のポジションをより明確に把握できるようになり、キーワードアクティビティの分析と最適化の能力が向上します。 検索結果キャンペーン、特にブラ...
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ケーススタディ
CallApp、UnityのAuraを活用してインストール数を45倍に、CPIは56%削減
CallApp Software Ltd, CallApp
CallAppは、テルアビブを拠点とする発信者ID、ブロック、録音アプリです。 2億人を超えるユーザーを持つCallAppは、発信者IDアプリのグローバル市場のリーダーです。 CallAppのユーザー獲得担当責任者であるJonath...
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ケーススタディ
Inspired SquareがironSourceオファーウオールとAuraでスケールした方法
Inspired Square, X2 Blocks, 2248 Puzzle
Inspired Square FZEは、アラブ首長国連邦を拠点とするゲーム開発スタジオです。大ヒットしているX2 Blocksや 2248:Number Gamesを始めとするパズルゲームを開発、運営しています。 Inspired ...
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