アプリビジネスを成功させる
エキスパートからのヒント

  • Monetization
  • User acquisition
  • On-device advertising
  • Offerwall
  • その他のトピック...
    • Web3
    • Analytics
    • Games
    • Apps
    • Creatives
    • Apple Search Ads
    • A/B testing
    • Agencies
    • Cost per engagement
    • Cost per action
    • MobileVoice
    • Cross promotion
    • Hyper-casual
    • Indie
    • Trends
    • In-app bidding
    • Mediation
    • KPIs
    • Rewarded video
    • Interstitial
    • Interactive end card
    • UA Optimizer
    • ASO
ブログ
CAPCOMがUnity LevelPlayで「Snoopy Drops」を成長させている方法
Jiyu Lim
モバイルアプリおよびゲーム市場にとって、この5年間は歴史的にとても大きな意味がありました。ロックダウン、プライバシー規制や厳しい経済環境などにより、デベロッパーは今まで以上にビジネスの収益性を確実に維持するための対応策について敏感になってい...
  • levelplay
  • mediation
ブログ
広告ウォーターフォールでレイテンシーを最適化する方法
apac marketing
開発者がアプリ内で広告動画を再生する用意ができているのに、実際の動画が再生されない場合、ユーザー体験が損なわれます。広告動画再生の機会を失うことは、収益の損失にもつながります。 レイテンシーデータを使って、広告を表示する機会をピンポイ...
  • analytics
  • mediation
ケーススタディ
Panda StudioがUnityLevelPlayを活用してROASを222%向上、eCPIを21%削減した方法
Panda Studio, Battle Bingo
中国に本拠を置くモバイルゲーム開発会社Panda Studioは、最大のヒット作Battle Bingoのスケールアップを目指していました。 同社は、UnityLevelPlayメディエーションで他のトップカジノゲームのインストール数が増加...
  • advertise
  • mediation
  • ...
    • ua optimizer
ケーススタディ
PONOSがLevelPlayでTapjoy Bidderを利用してARPDAUを15%向上させた方法
PONOS, The Battle Cats
PONOSは京都に本社を構える大手ゲームパブリッシャーです。PONOSは大ヒットしたタワーディフェンスゲームであるThe Battle Catsを開発したことで有名です。PONOSチームは広告収益最適化に多大な時間を浪費していたので、より優...
  • games
  • levelplay
  • ...
    • levelplay
    • mediation
    • monetize
    • アプリ内ビディング
    • ゲーム
    • マネタイズ
    • メディエーション

Community subscribe – EN


ニュースレター
を登録して役立つアプリのアドバイスを入手

申し込む申し込む
ケーススタディ
NEOWIZ、LevelPlayに切り替えたことで収益が23%増加
NEOWIZ, Cats & Soup
NEOWIZは韓国を拠点とするゲーム開発企業兼パブリッシャーで、1997年の設立以降、ゲーム業界の世界的なリーダーに成長してきました。世界を楽しませる魔法を作り出すことをモットーにしているNEOWIZは、世界中のユーザーが楽しめるオリジナル...
  • levelplay
  • mediation
  • ...
    • マネタイズ
    • メディエーション
    • 収益化
ブログ
ironSourceはUnityと合併します
Tomer Bar-Zeev, CEO at ironSource
この度ironSourceは、Unity Technologiesとの合併に最終合意したことを発表しました。 これにより、クリエイターエコノミーにおける唯一の、完全に統合されたエンドツーエンドなプラットフォームの実現が期待されます。開発者と...
  • company news
  • mediation
  • ...
    • メディエーション
ケーススタディ
Ludia GamesがironSource LevelPlayでARPDAUを255%増加させ、収益を4倍にした方法
Ludia Games, Jurassic World Alive
Ludia Gamesは、Jam City傘下にある、カナダのモントリオールを拠点とする大手ゲーム開発企業です。最も人気がありヒットしたものには、iOSとAndroidで利用可能なJurasic World Aliveなど、世界最大のエンタ...
  • ab testing
  • ABテスト
  • ...
    • games
    • mediation
    • ゲーム
    • マネタイズ
    • メディエーション
    • 収益化

Glossary – EN

See moreSee more