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ケーススタディ
PONOSがLevelPlayでTapjoy Bidderを利用してARPDAUを15%向上させた方法
PONOS, The Battle Cats
PONOSは京都に本社を構える大手ゲームパブリッシャーです。PONOSは大ヒットしたタワーディフェンスゲームであるThe Battle Catsを開発したことで有名です。PONOSチームは広告収益最適化に多大な時間を浪費していたので、より優...
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ケーススタディ
NEOWIZ、LevelPlayに切り替えたことで収益が23%増加
NEOWIZ, Cats & Soup
NEOWIZは韓国を拠点とするゲーム開発企業兼パブリッシャーで、1997年の設立以降、ゲーム業界の世界的なリーダーに成長してきました。世界を楽しませる魔法を作り出すことをモットーにしているNEOWIZは、世界中のユーザーが楽しめるオリジナル...
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ブログ
ironSourceはUnityと合併します
Tomer Bar-Zeev, CEO at ironSource
この度ironSourceは、Unity Technologiesとの合併に最終合意したことを発表しました。 これにより、クリエイターエコノミーにおける唯一の、完全に統合されたエンドツーエンドなプラットフォームの実現が期待されます。開発者と...
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ケーススタディ
LevelPlayを利用して、Vungleアプリ内ビディングでARPDAUを11%向上させたProduct Madness
Product Madness, Hearts of Vegas
Product Madnessは世界最大規模のモバイルゲームスタジオで、ユーザーに魅力的なゲーム体験と極めてリアルなビジュアルを提供することにフォーカスしています。2007年に創設された同社は、一般的にアプリ内課金(IAP)収益を主とするソ...
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ケーススタディ
Origin MoodがironSourceのROASオプティマイザーを使ってインストールを40%増やした方法
Origin Mood, 花舞宫廷
Origin Moodは台湾や香港、そしてマカオでゲームを提供しているトップクラスのパブリッシャーです。最近、同社は 花舞宫廷というゲームの2周年を迎えるにあたって、このゲームを盛り上げる方法を模索していました。具体的には、収益性を維持しつ...
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ケーススタディ
LihuhuがironSource LevelPlayを利用して、インストール数を6倍に増加させ、ARPDAUを改善した方法
Lihuhu Games,
Lihuhu Gamesは、シンガポールを拠点して2015年に創設されました。Match Triple 3DやTile Triple 3D、そしてWooden 100 BlockなどのパズルゲームをAndroidとiOS向けに開発しています...
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ケーススタディ
PanteonがironSource LevelPlayでインストール数を10倍増やし、ARPDAUを32%増加させてトップチャートに返り咲いた方法
Panteon, 100 Mystery Buttons
Panteonは、ハイパーカジュアルゲームを中心に開発しているトルコのモバイルゲームパブリッシャーです。競争の激しいカテゴリーですが、Panteonは100 Mystery ButtonsとTrading Masterという2つのタイトルに...
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