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ブロックチェーン技術をゲームに導入したいと考える開発者にとって、メリットは多く存在します。こちらのブログで、詳細をご確認ください。バランスの取れた持続可能なゲームエコノミーを構築するための取り組みをすでに行っている場合、NFTやその他のブロックチェーンベースの機能の追加には、リスクがあるように思えるかもしれません。しかし実際には、機能追加はさらなる収益源の生成、収益化戦略の強化、コミュニティエンゲージメントの促進、新規ユーザー開拓に役立ちます。

成功への鍵はアプローチにあります。ブロックチェーン技術を既存のゲームに取り入れる場合、リソースの浪費、ユーザーエクスペリエンスへの悪影響、既存の収益化戦略との競合を避けるため、段階的かつ正確に行う必要があります。以下では、すばやく簡単にブロックチェーンを活用し、既存のゲームエコノミーに損害を与えることなく新たなテクノロジーを利用する方法について説明します。

ゲームのIPをコレクターズアイテムとして使用する

ゲームのユニークなキャラクター、機能、アイテムを取り入れ、それをコレクション用のNFTに変えることは、既存のゲームデザインの一部を変更せずに実施できるアプローチの1つです。これらのNFTコレクションは、ゲームプレイとはまったく別のアプリ上のレイヤーとして導入されています。

たとえば、神話上の生き物が主人公のパズルゲームを制作したとします。このキャラクターのNFTコレクションを作成し、VIPユーザー(ゲームに非常に熱心で、IAPに一定以上のコストを費やしたり、特定の日数プレイしたりしたユーザー)にプレゼントできます。また、トーナメントやリーダーボードの上位プレーヤー3名にリワードとして贈ったり、マーケットプレイスで販売したりすることも可能です。これらのアイテムを収集するユーザーは、エンゲージメントを奨励するロイヤルティクラブの一員であると感じます。ユーザーがゲームに参加すればするほど、獲得可能なアイテムが増えます。また、これらのNFTを所有することで、アトリビューションの追跡、友人への送信、販売リストの作成など、ウォレット内でNFTとやり取りする権限が付与されます。  

これらのアイテムを収集するユーザーは、エンゲージメントを奨励するロイヤルティクラブの一員であると感じるようになります。ユーザーがゲームに参加すればするほど、獲得可能なアイテムが増えます。

収集可能なNFTの実施は、コミュニティ構築の機会にもなります。たとえば、特定のアイテムを所有するプレイヤーに、ゲーム内外の特別イベントへの参加を許可できます。特別プロモーションの立ち上げ、専用のソーシャルメディアチャンネルの構築、新しいゲームコンテンツ立ち上げ前のコンテンツティーザーの制作などという形で付加価値を提供すると、NFT所有者はアイテムの収集を継続し、コミュニティに所属しているという感覚を高めることができます。コレクションを完成させるためにユーザー同士の取引を促すこともできます。これにより、インタラクションやつながりを持つ機会が増えます。  

NFTを使用してゲーム内のアセットにカスタマイズのレイヤーを追加する

既存の仕組みを壊さずに、ゲームにブロックチェーン技術を導入するもう1つの方法は、アプリ自体のアセットの外観を変えることです。NFTコレクションのセットを設計して、ユーザーが自分のキャラクターや環境の外観をカスタマイズできるようにすることが可能です。これらの変更はプレイヤーにさらなる権限や優位性を提供しないため、ゲームプレイ自体には影響しませんが、エンゲージメントとリテンションを高めるパーソナライズのレイヤーが追加されます。

一部のゲームでは、すでにアバター用のブランドアセットの追加を開始しています。プレイヤーはゲームプレイ体験をカスタマイズするために、Nikeのシューズパーカーなどを収集し、使用できます。ただし、カラフルな武器やアクセサリーなど、NFTとして自分のIPを含めることもできます。

これらのトークンを使用するプレイヤーのモチベーションは、マルチプレイヤーのゲームかシングルプレイヤーのゲームかによって異なります。マルチプレイヤーゲームでは、プレイヤーは自分のキャラクターやその他の機能をカスタマイズして、ゲーム内の他のユーザーに差をつけたいと考えています。1人のユーザーだけがアバターを見ることのできる、シングルプレイヤーゲームではどうでしょうか。この場合、ユーザーは自分自身の満足度向上と楽しみのためにカスタマイズを行います。

NFTを使用してユーザー体験をカスタマイズすると、エンゲージメントを向上させ、収益化の機会を増やすことができます。

どちらのモチベーションも強いものです。ゲームの種類に関係なく、NFTを使用してユーザー体験をカスタマイズすることは、エンゲージメントを向上させ、収益化の機会を増やすのに非常に効果的です。

ユーザーにアセットの作成と所有を許可する

ユーザーが生成したコンテンツ、つまりUGCは、すでにゲームにおいて大きな役割を果たしています。UGCをサポートする最大級のアプリであるRobloxは115以上のMAUを有しており、毎月20億時間以上のユーザー生成コンテンツに従事しています。実際、ゲームプレイ自体のほとんどはプレイヤーによって作成されています。2020年には、帽子、Tシャツ、サングラスなどのユーザーが作成した商品を販売するUGCカタログを発表しました。ブロックチェーンテクノロジーを使用して同じコンセプトを適用し、ユーザーにゲーム内のアセットを構築させ、NFTとして作成することができます。これは、ユーザーが自分のアバターやゲームの他の部分を作成およびカスタマイズできる機能がすでに含まれているゲームにおいて特に有益な方法です。

Sandboxはすでに、ブロックチェーン上で完全にユーザーが生成したエクスペリエンスを作成することで、これを実現しています。プレイヤーがミニゲームからアバターまですべてをデザインし作成できる専用のNFTエディターを使用しています。

ユーザーが生成したNFTをゲームに組み込むことで、ブロックチェーンゲームのコラボレーション性を活用し、ユーザーエクスペリエンス全体を向上させることができます。

ユーザーは、ブロックチェーンゲームのオープンで協調的な性質を享受できます。ユーザー生成のNFTをゲームに組み込むことで、このマインドセットを活用し、体験全体を向上させることが可能です。

シンプルに始める

ブロックチェーンテクノロジーを少しずつゲームに統合して、ユーザーとブロックチェーンテクノロジーの関わり方や、リテンションおよびARPUなどの指標に与える影響を確認できるようにする必要があります。まずは、コレクターズアイテムを作成する機会を探り、ゲームに合っているかどうかを確認することをおすすめします。コレクションを少し提供して、リワードとしての配布や市場販売のためのリスト化など流通に関する戦略の構築から始め、パフォーマンスを分析してKPIにプラスの影響があるかどうかを確認します。その後、ブロックチェーンを通じてゲームにカスタマイズレイヤーを追加し、コレクションにさらにNFTを追加したり、次のレイヤーを導入したりできます。

優先順位付けを継続し、本当に楽しいゲームプレイを提供しましょう。そしてブロックチェーン技術を使用して、既存のゲームの上にユーザーの興味を惹きつける新しいレイヤーを構築していきます。

常に優先順位をつけ、本当に楽しいゲームプレイを提供することを忘れないようにすることです。ブロックチェーンテクノロジーを使用すると、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、既存のゲームの上にユーザーの興味を惹きつける新しいレイヤーを構築できます。効果的なゲーム内エコノミーを確立したのと同じ方法で、持続可能なブロックチェーン経済を創造できます。また、これらは一体となり、リテンションと収益の最大化にも役立つでしょう。

 

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