成功案例
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IEC Games 是一家越南超休闲游戏发行商。该公司创办于 2015 年,旗下拥有《Ball Sort Puzzle》、《Water Connect Puzzle》和《Tiny Kingdom》等多款知名超休闲解谜游戏。

IEC Games 此前使用 ironSource 积分墙成功扩展了《Water Sort Puzzle》的用户规模。现在,他们又转向 Unity 的 Tapjoy 积分墙,希望为《Bubble Sort Color》获取更多高 LTV(生命周期总价值)用户。为此,Unity 团队建议他们另辟蹊径,优化获客策略。在本文中,IEC Games 用户体验主管 Đàm Thị Kim Oanh 介绍了如何将 Tapjoy 积分墙融入获客策略,推动 D7 ROAS(广告支出回报率)大幅提升 40%。

+40%

D7 ROAS

接入 Tapjoy 积分墙

Unity 曾帮助 IEC Games 旗下的超休闲游戏成功获客。得知能够使用 Unity 的另一产品 Tapjoy 积分墙投放广告,我们立刻抓住了这个机会,希望取得更出色的获客业绩。利用积分墙设置,用户可以自愿观看感兴趣的广告以换取奖励。这种广告模式为我们带来了绝佳机遇,能够更有效地引导高意向用户进入游戏。

作为超休闲游戏开发商,我们意识到 Tapjoy 的 CPE 广告活动拥有可观潜力,能够帮助我们挖掘高意向用户,扩展用户规模,扩大休闲游戏玩家触达范围。与标准 CPI 广告活动相比,积分墙优惠活动能够显著提高用户留存,优化获客活动。我们高兴地看到,积分墙成功地推动了用户增长,提高了游戏的 ROAS。

作为超休闲游戏开发商,我们意识到 Tapjoy 的 CPE 广告活动拥有可观潜力,能够帮助我们挖掘高意向用户,扩展用户规模,扩大休闲游戏玩家触达范围。

优化积分墙获客战略

通过最大化利用 Tapjoy 积分墙,以及对 Unity 专业知识的充分信任,我们充分发挥了获客策略的效果。我们与客户经理密切合作,制定获客计划,利用专为超休闲游戏量身定制的最佳实践来增强广告活动的效果。通过以下步骤,我们成功推动 D7 ROAS 提升 40%:

根据游戏类型进行渠道竞价

Unity 团队帮助我们了解渠道竞价,并协助具体实施。我们确定了特定游戏类型的趋势,重点关注最有潜力的获客渠道。我们每天、每周都会监测用户规模和 ROAS,寻找改进空间。

利用 D7 ROAS 等简单指标,我们得以确定哪些渠道最有效果。据此,我们提高那些 ROAS 更高的渠道的出价,降低表现不佳的渠道出价。采用这一策略后,我们将出价提高了 20%,并将重点转向表现较好的渠道。

D7 ROAS

对游戏创意进行 A/B 测试

为保持竞争力,吸引新用户,Unity 客户经理还帮助我们对游戏创意进行 A/B 测试,确保游戏设计引人入胜,文案生动讨喜。Tapjoy 提供针对游戏创意的深入洞见,帮助我们清楚了解广告表现,使我们立于优化增长的不败之地。

Creatives
D7 ROAS 提升 40%

得益于 Tapjoy 积分墙的强劲实力和 Unity 团队的专家建议,我们的获客策略已经成功转型。通过共同努力,我们默契开展跨地域协作,密切监控广告活动进展,整合最佳实践,最终推动 D7 ROAS 大幅提升 40%。 

通过共同努力,我们默契开展跨地域协作,密切监控广告活动进展,整合最佳实践,最终推动 D7 ROAS 大幅提升 40%。 

随着 Tapjoy 积分墙扩展到更多市场,我们期待触达更多用户,并期望 Tapjoy 积分墙能够继续帮助我们加速增长。

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