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성공사례
Byril, 유니티 레벨플레이와의 협업을 통해 ARPDAU 9% 및 ARPU 17% 증가 달성
Byril, Stickman Archer
Byril은 벨라루스의 모바일 게임 스튜디오로 앱 광고 최적화를 통한 사업 확장을 모색하고 있었습니다. Byril은 유니티 레벨플레이의 미디에이션을 활용하여 인기 게임 ‘Stickman Archer’의 ARPDAU ...
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성공사례
Wonder Group, 유니티 레벨플레이 미디에이션을 통해 ARPDAU 24% 향상 및 미국 차트2위 달성
Wonder Group, Save the Doge
Wonder Group은 중국의 모바일 게임 스튜디오로 ‘Save the Doge’와 같은 인기 하이퍼 캐주얼 게임을 출시하였습니다. Wonder Group은 iOS에서 매출을 늘리고자 인기 게임인 ‘Save the...
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성공사례
OK캐쉬백 & 시럽, 유니티 레벨플레이를 통해 수익 63% 증대 및 탭조이 오퍼월로 225% 수익 향상
OK Cashbag, Syrup
OK캐쉬백(OK Cashbag)은 5만 이상 가맹점과 약 2천 4백만 회원을 보유한 대한민국 최대의 통합 마일리지 서비스로 사용자에게는 다양한 브랜드의 가맹점에서 적립/사용이 가능한 마일리지 서비스를 제공하고, 제휴...
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성공사례
PONOS, 레벨플레이와 탭조이 비더를 통해 ARPDAU 15% 향상
PONOS, The Battle Cats
PONOS는 일본 교토에 본사를 두고 있는 대형 게임 퍼블리셔이며, 대표작으로는 높은 인기를 누리고 있는 타워 디펜스 게임 ‘냥코 대전쟁(The Battle Cats)’을 개발한 것으로 잘 알려져있습니다. PONOS...
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블로그
아이언소스와 유니티가 힘을 합칩니다.
Tomer Bar-Zeev, CEO at ironSource
금일 개발자와 크리에이터들의 앱 비즈니스 구축 및 운영, 그리고 확장을 가능하게 하는 유일한 통합 플랫폼 구축을 위해 유니티 테크놀로지스(Unity Technologies)와 아이언소스(ironSource)가 함께 ...
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성공사례
Ludia Games, 아이언소스 레벨플레이를 통해 ARPDAU 255% 향상 및 수익 4배 증가
Ludia Games, Jurassic World Alive
Ludia Games는 캐나다 몬트리올에 본사를 둔 대형 게임 개발사인 Jam City의 자회사입니다. 안드로이드 및 iOS에서 글로벌 엔터테인먼트 스튜디오와의 협업을 통해 함께 개발한 다양한 인기 게임들을 보유하고...
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성공사례
Qiiwi Games, 아이언소스 레벨플레이와 구글 파이어베이스를 활용해 데이터 분석 간소화
Qiiwi Games,
Qiiwi Games는 스웨덴에 위치한 멀티 플랫폼 게임 개발사입니다. ‘Wordington’과 ‘Hell’s Kitchen: Match & Design’ 등 인기 게임을 제작하였고, 이 게임에 아이언소스의 ...
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