博客
SubscribeSubscribe

游戏玩家类型千差万别,而游戏对他们的吸引点也各有不同。有些用户可能会玩上数周并使用所有内容功能,而有些游戏的吸引时间可能做多一两天。因此,通过广告变现最大化用户价值,例如被广泛使用的插屏广告形式,是完善广告策略的重要补充。

应用内购买和激励视频广告是目前业内最常用,且强大的变现广告方式但对内部运营团队资源及时间投入要求很高,会让开发者觉得不少负担。此时,插屏广告则是非常推荐的广告方式之一。

本期为您介绍,什么是插屏广告,以及ironSource针对游戏插屏广告的展示位、展示频率和细分的全新最佳实践,以助力您实现收入最大化。

什么是插屏广告?

插屏广告是全屏广告形式,包含静态广告创意、视频甚至gif。插屏广告由系统发起,这意味着您作为开发者可决定用户何时能看到它们。这与用户发起的广告(如激励视频)形成鲜明对比,用户可选择打开激励视频并与之互动以换取奖励。

成功的插屏广告策略将最大化您的广告收入,且不会导致用户留存出现任何意义上的降低。让我们来看看如何实现这一点。





展示位安排

展示位对您插屏广告策略能否成功产生巨大影响,应作为首要关注点。糟糕的展示位(例如会中断应用程序流的展示位)会损害用户体验,并很可能导致用户留存率下降。您需要确保只在游戏自然中断时投放广告。

对于基于广告的游戏(例如超休闲游戏类型)中,将激励视频放置在当用户打开游戏、过关失败、返回主页或放弃观看时的位置,可有效地最大化ARPDAU。对于IAP比重高的重度游戏,最好更加谨慎,仅在游戏会话结束时或当用户不愿意观看您的激励视频广告或IAP优惠时才进行显示。每次尝试其中一种广告投放时,请运行A/B测试,以寻找最适合您的特定玩家群的方法。

时间安排

选择广告投放后,您需要决定何时首次向用户展示插屏广告。实际上,这在很大程度上取决于您应用的游戏类型。在超休闲游戏类别中,大多数游戏是基于广告的游戏,用户的寿命相对较短,并且往往不会停留太长时间。因此,应尽可能地专注于对用户进行变现。我们建议从第1天开始就显示插屏广告,以保持用户获取广告活动的ROI。例如,如果等到第7天才进行显示,用户很可能已经流失,这样您就会错过将用户变现并收回获客所花费资金的机会。

相比之下,在像休闲游戏、中度游戏和重度游戏,我们建议等待大约一到两周才开始向用户展示插屏广告。这些游戏的用户生命周期往往更长,您有更多时间尝试将用户从非付费者转换为付费者,或者让他们观看激励视频等用户发起的广告。事实上,激励视频可以让用户免费尝试优质内容,从而将用户转化为付费者。这两周是您了解用户行为的绝佳机会,可更好掌握哪些人是付费者,哪些人是广告大R用户,以及哪些人产生的价值最低。这样就能指导您更好细分策略,稍后会详细介绍。

频率和时间间隔

决定开始投放广告并首次向用户展示插屏广告后,您需要弄清楚用户在每个会话中看到这些广告的频率,以及每个广告间的时间间隔。这就是频率(或上限)和时间间隔的含义。

在不影响用户留存率的情况下,您能向用户展示的广告数量取决于应用类型:例如,超休闲游戏玩家会习惯于看到很多广告,而角色扮演游戏(RPG)或策略游戏玩家则难以容忍系统发起的广告。

做好研究工作并熟悉游戏类型的基准,可以指导您朝正确的方向前进。然后,您需要使用A/B测试来找到适用于您特定应用的确切数字。当运行A/B测试来测试不同的时间间隔和上限策略时,需要注意的指标包括展示次数、用户留存率和ARPU。并且需要达到足够长的时间和足够数量的用户后才能停止测试,通常情况下,2周足够。

如果您增加了系统发起广告的频率,并且在两周后发现D1用户留存率有所下降,而ARPU增加幅度却不够大,那么请尝试降低频率或修改展示位。但是,如果您增加频率,并且经过几周测试后发现ARPU上升,对用户留存率没有造成重大影响,那么您就可以将这一更改应用于您的所有用户。

了解Neon PlayZiMAD如何在ironSource平台上运行A/B测试,以找到其插屏广告的最佳频率,并提高ARPU。

插屏广告的用户细分

用户细分是利用插屏广告的最重要策略之一。对于拥有更长生命周期用户和复杂的应用内交易体系的游戏而言,用户细分至关重要。可使用多种工具来设置用户细分,包括在ironSource的聚合平台中使用的工具,可用于将用户细分为不同的组别,如付费者和非付费者。这是最常见的细分形式,因为向付费用户提供插屏广告对用户留存率会造成潜在负面影响,且不足以带来足够的收入。

另一个有用的细分是区别广告大R用户和非广告大R用户,它会根据以下情况进行区分:通过激励视频为您的应用产生可观收入的用户,以及产生较少收入的用户。对于广告大R用户而言,他们对您的ARPU很有价值并且更有可能转化为付费用户,因此我们不建议您向其投放插屏广告。对于您的非广告大R用户,他们有足够的激励视频观看率,却扔不足以产生可观的收入,您可以向他们适当地投放插屏广告。运行A/B测试来检查最佳频率,并确定这些广告产生的价值可否消除其对用户留存率和ARPU的影响。

即刻开始,变现您的应用业务

通过 ironSource 实现业务增长