중간 사각형 광고 (MREC)

아이언소스의 MREC 광고를 통한 앱 수익화

아이언소스의 MREC 광고를 앱에 노출하여 안정적이고 강력한 eCPM으로 수익성을 향상할 수 있습니다. 아아이언소스 미디에이션 플랫폼에서 지원하는 MREC 광고는 인앱 비딩을 통해 사용할 수 있습니다.

MREC 광고란?

중간 사각형 광고(MREC)란 기본 배너보다 아이즈가 약간 더 큰 광고 단위로, 전체 화면에 게재되는 인터스티셜 광고와 같은 기능을 합니다. MREC 광고는 건너뛸 수 없으면서도 화면의 대부분을 차지하는데, 유저의 주목을 받으면서도, 앱 환경 전환이 필요하지 않다는 점에서 유저의 앱 경험을 저해하지 않습니다.

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MREC 광고는 창의적이고 상호 작용적인 기능을 포함할 수 있으므로 미디어 앱에서의 성과 효율이 강력하지만,다양한 앱 카테고리에서도 효과적으로 사용될 수 있습니다.

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MREC 광고 규격

3가지 규격 가능: 450×450, 300×300, 300×250

배너 광고 수익 창출

MREC 광고의 장점

  • 브랜드 광고주 수익 증대: 브랜드 광고주는 다른 광고 단위보다 MREC에 더 많은 예산을 지출하는 경향이 있습니다. 브랜드 광고주의 수익을 증대하여 다른 광고 단위보다 더 높은 추가 수익을 얻을 수 있습니다.

  • 꾸준히 높은 eCPM 지표: 브랜드 광고주는 MREC 광고에 점점 더 많은 예산을 추가 지출하고 있습니다. 높은 수치의 eCPM 지표를 유지 및 달성 가능하여 신뢰도 높은 소스가 될 수 있습니다.

  • 광고 단위 전략 다양화: 수익화 전략에 MREC를 추가하여 광고 시청을 선택한 유저 뿐만 아니라 그렇지 않은 유저에게도 도달함으로써 여러분들의 광고 전략을 다양화하실 수 있습니다.

  • 사용자 참여율 향상: 광고로 인해 앱 사용을 방해받지 않는 앱 경험과 동영상 기능으로 유저의 관심을 유도하여 참여도를 높입니다.

MREC 광고 모범 사례

  • 자연스러운 MREC 광고 배치: 높은 광고 참여도를 위해서는 유저가 앱을 사용하면서 자연스럽게 MREC 광고에 눈길이 가도록 위치를 선정할 필요가 있습니다. 유저가 최대한 방해받지 않는 자연스러운 앱 경험을 제공하기 위해서, 유저의 앱 사용시 자연스럽게 시선이 머무를 수 있는 지점을 찾아야 합니다.

  • 사용자 경험 우선 순위: 수익을 높이기 위해 다수의 MREC 광고를 배치하고 싶으실 수 있으나, 앱이 너무 복잡할 경우 유저 경험과 트래픽 유지율에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

  • 최적의 재생 시간 찾기: MREC 콘텐츠 새로 고침 빈도를 설정하여 새로운 광고를 얼마나 자주 노출시킬 지 설정할 수 있습니다. 평균적인 새로 고침 시간은 20-25초이지만, A/B 테스트를 통해 다양한 새로 고침 빈도를 테스트하고 KPI에 최적화된 빈도를 찾아나가는 것이 중요합니다.

  • 광고 위치 선정을 위한 A/B 테스트: 어떤 광고 게재 위치가 유저에게 가장 효과적인지 예상하기는 쉽지 않습니다. A/B 테스트를 통해 최적 광고 노출 지점을 찾고 유저의 외면율을 낮추어 광고 참여를 유도할 수 있습니다.