성공사례
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2018년 출시된 웹코믹스(WebComics)는 디지털 코믹스 시장을 이끄는 앱 중 하나입니다. 웹코믹스는 단 3년 만에 전 세계 2,500만 명의 유저를 확보했으며, 특히 젊은 세대에서 큰 인기를 얻고 있습니다. 앱 유저의 80% 이상이 1996년 이후에 태어난 Z세대에 속합니다.

웹코믹스는 빠르게 성장을 이어 나갔고, 수익화 전략을 한 차원 높여 광고 수익을 늘리기 위한 준비에 나섰습니다. 전체적인 유저 경험에 초점을 맞춘 웹코믹스는 제공하는 광고를 다양화하고 유저에게 앱 내의 화폐를 얻을 수 있는 여러가지 방법을 제공하기를 원했습니다. 웹코믹스는 이러한 성장과 수익화 목표를 달성하기 위해 탭조이와 손을 잡았습니다.

전략

웹코믹스는 우선 설치가 간편한 탭조이 SDK를 연동하여 탭조이 오퍼월을 도입했습니다. 탭조이만의 다양한 보상형 광고 형식을 통해 웹코믹스 앱 유저들은 오퍼를 완료하는 대가로 앱에서 사용할 수 있는 화폐를 받아 모두에게 이익이 되는 긍정적인 유저 경험을 만들어 낼 수 있었습니다.

웹코믹스는 앱의 글로벌 유저 구성에 맞게 화폐의 교환비를 동적으로 조절할 수 있었으며, 또한 탭조이의 국가별 배수 기능을 통해 서로 다른 국가의 유저에게 맞춤형 화폐 교환비도 설정했습니다. 이러한 전략은 웹코믹스가 광고 수익을 극대화하고 수익화 목표를 달성하는 데에 큰 도움이 되었습니다.

결과

탭조이의 모바일 전략 팀과 손잡고 탭조이 오퍼월을 도입한 후 웹코믹스의 전체적인 광고 수익은 20% 이상 향상되었습니다. 또한 독자들이 앱에서 사용할 수 있는 화폐를 얻을 수 있는 새로운 방법을 크게 환영함에 따라 디지털 코믹스 앱 유저 경험 또한 함께 개선되었습니다. 잔존율과 인앱 결제(IAP) 측면에서도 가시적인 증가가 확인되었습니다.

20%

광고 수익 증가

“인앱 결제 및 광고를 통해 수익을 얻는 글로벌 앱인 웹코믹스에게 탭조이 오퍼월은 가장 이상적인 솔루션이었습니다. 국가별 원하는 대로 조정이 가능한 투명한 eCPM 단가 책정으로 유저들이 인앱 화폐를 얻을 수 있는 새로운 길을 제시했을 뿐만 아니라 이 모델로 성공적으로 수익을 창출할 수 있게 되었습니다.”

- Lim, 웹코믹스사 CEO

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