성공사례
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Gameloft는 ‘Despicable Me’, ‘Spider-Man’, ‘Ice Age’, ‘Cars’, ‘Shrek’, ‘King Kong’ 등 유명 프랜차이즈를 비롯한 190개의 게임을 개발하고, 매일 150만 회에 달하는 설치 수를 기록하고 있는 전 세계 최대의 게임 개발사 중 한 곳입니다.

Gameloft는 유명한 타이틀로 구성된 대규모 포트폴리오의 성장을 유지시키기 위해 광고 수익을 늘리고 성과를 심층 분석할 수 있는 강력한 미디에이션 플랫폼 도입을 원했습니다.

4x

ARPDAU

2020년 하반기에 Gameloft는 이러한 목표를 달성하기 위해 아이언소스 레벨플레이 미디에이션을 전격 도입했습니다. 이후 간편한 설정 및 광고 매체 활성화를 가능하게 해주는 미디에이션 설정 도구를 통해 수십 편의 주요 게임을 레벨플레이 플랫폼으로 전환했습니다.

“아이언소스는 제품과 인력 측면 모두에서 완벽한 파트너였습니다”라는 것이 Gameloft의 외부 수요 매니저 George Iosif의 설명입니다. Gameloft의 외부 디멘드 매니저인 George Iosif는 아이언소스와의 파트너십에 대해 “아이언소스는 제품과 인력 측면 모두에서 완벽한 파트너입니다.”고 설명하며, “아이언소스 팀의 기술 지원은 언제나 신속하고 즉각적이었으며, 광고 수익 개선을 위한 새로운 전략을 제공해 주었습니다. 뿐만 아니라 저희는 새로운 게임에 쉽고 편리하게 적용할 수 있는 아이언소스의 미디에이션 설정을 매우 좋아합니다. 저희의 기업 규모와 잦은 게임 출시를 고려할 때, 신속한 광고 수익화 설정은 성공의 핵심 요소로 작용했습니다.”

"저희는 새로운 게임에 쉽고 편리하게 적용할 수 있는 아이언소스의 미디에이션 설정을 매우 잘 활용하고 있습니다.”

- George Iosif, Gameloft 외부 디멘드 매니저

플랫폼에서 게임의 설정이 완료되면, Gameloft는 인앱 비딩과 같은 아이언소스 솔루션을 사용하여 수익을 향상시키고 있습니다. 인앱 비딩은 각 광고 임프레션마다 실시간 경매를 실시하여 최고가를 제시하는 비더에게 자동으로 임프레션을 제공해 매번 Gameloft에 가장 높은 수익을 보장해줍니다. 실제로 아이언소스 미디에이션을 사용하기 시작한 이후 Gameloft의 ARPDAU는 4배 이상 증가했습니다.

Gameloft, 아이언소스 레벨플레이를 이용해 ARPDAU 4배 향상

Gameloft 팀은 수익 증대를 위해 아이언소스 미디에이션을 사용하는 것 외에도 아이언소스의 보고 및 분석 도구를 활용하여 성과를 상세하게 추적함으로써 인사이트에 기반한 의사결정을 신속하게 내리고 있습니다. Losif는 “아이언소스 플랫폼의 보고 및 분석 기능은 저희의 핵심 KPI를 매우 상세하게 보여주는 세부 분석 도구입니다.”라고 이야기하며, “성과를 분석하고 노력을 집중해야 하는 영역들을 파악하는 데 필요한 모든 기능을 제공해줍니다.”고 플랫폼 활용 이점에 대해 설명하였습니다.

“아이언소스 플랫폼의 보고 및 분석 기능은 핵심 KPI를 아주 상세하게 보여주는 세부 분석 도구입니다”

- George Iosif, Gameloft 외부 디멘드 매니저

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