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博客
随时随地玩手游:用户使用手机的 7 大事实
Davis Silver
data.ai 的数据表明,今天的用户平均每天花费 5 个小时在手机上,比以往任何时候都长。作为广告主,您可能更关心这个问题:用户在哪里、以什么样的方式度过这 5 个小时?我们使用专有市场研究解决方案开展了一项调查,旨在了解 2023 年的...
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博客
ironSource Exchange 应用内广告交易平台全面升级
ironSource
多年来,作为 ironSource 广告网络的重要组成部分,ironSource 应用内广告交易平台已为众多开发者带来极为可观的收益。 作为市场上最成熟的平台之一,ironSource Exchange 拥有先进的技术和专业的品牌广告...
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博客
游戏内广告,3个令人吃惊的发现
Davis Silver
游戏已成为世界上规模最大的娱乐形式之一。无论从花费时间、生成资金量,还是受众规模来看,游戏都处于不可忽视的地位。由于市场对游戏存在诸多误解与偏见,营销人员始终难以集中注意力于游戏内广告资源上面。但分析通过转化得到的优质用户后,广告主发现手游...
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博客
广告购买者对手游玩家了解多少?
Dan Feldstein
根据App Annie的《2021年移动行业报告》,手游用户和消费者总支出同比增长20%。这一飞跃式增长如何体现在移动营销人员2021年的广告计划中? ironSource对代理公司和项目合作伙伴中的211位广告行业专业人士展开调查,以了解...
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博客
什么是应用程序授权数字卖方(app-ads.txt)?
Lauren Luz
去年,我们看到ads.txt在整个行业的桌面端流量中得到了广泛的应用。现在,多数有经验的品牌营销人员和DSP都已经知道应该拒绝购买未经ads.txt验证的广告流量。 如今,随着越来越多的品牌转向移动端流量投放,是时候让ads.txt应用于...
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