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由朱利安·科尔德罗和塞巴斯蒂安·瓦尔布埃纳创作的despelote的关键艺术,使用Unity制作。黑白插图在颗粒感的照片背景上,带有橙色和紫色的色调。孩子们在踢足球,一群人,一面旗帜。

despelote的创作者谈叙事游戏设计目标

despelote的游戏设计师和程序员Julián Cordero分享了这款使用Unity制作的游戏开发的见解。了解这款游戏背后有意的设计决策,它就像一段童年记忆。
Steam Next Fest 6 月 9 日至 16 日

Steam Next Fest 等游戏必备演示

在 2025 年 6 月的 Steam Next Fest 上探索一些最佳的独立游戏演示。该精选列表收录了 Made with Unity 制作的优秀作品,可指导您确定下一步该怎么做。
Psycasso® 关键美术 ,以夜晚的城市景观描绘出一幅充满威胁的人物,游戏的美术风格就像艺术家的签名

大屠杀:Psycasso® 的俏皮 2D 恐怖

像素艺术恐怖游戏 Psycasso® 的幕后团队介绍了他们使用 2D 光照和阴影的方法。
BMW Group Made with Unity的 3D 矿山

通过 Unity 改变 BMW 集团的 3D 资产管理

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万神殿的王座房间:Visionary Realms的《Rise of the Fallen》

MMORPG《万神殿》背后的Multiplayer堆栈:《Rise of the Fallen》

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独立游戏生存指南

成功参加Steam Next Fest的5个Pro技巧

在Steam Next Fest期间,跟随资深独立开发者的专家建议,了解如何脱颖而出。从愿望单策略到演示润色,这里将介绍如何充分利用展示。
污染的圣杯:亚瓦隆的陨落

使用Unity制作的游戏:2025年5月回顾

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PAX East 2025

我们在今年5月发现的Unity游戏(PAX、LATAM、纽约等)

发现2025年5月在PAX East、gamescom LATAM等活动中展示的顶级Unity游戏。赶上你可能错过的预告片、演示和亮点。
来自预测套件的变色效应混合。图片由联合视觉研究所提供

发现UVR的预测:用科学准确性扩展Unity的能力

联合视觉研究所开发了一款名为预测套件的先进光学仿真和基于物理的渲染软件。
《Blue Prince》关键艺术:蓝色走廊里的蓝色门门的左边是一个装有两个拐杖的骨灰盒。门口是一系列相互嵌套的房间。在最后一个房间的尽头,有一扇门是人偶。

《Dogubomb》为何能观看超过2000小时的游戏来完善《蓝王子》

Dogubomb 的 Tonda Ros 分享了他如何通过原型设计、游戏测试等方法制作出广受赞誉的肉鸽类解谜冒险游戏《蓝王子》。
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独立游戏营销的5个技巧和策略

我们与来自HowToMarketAGame.com的克里斯·祖科夫斯基坐下来,他分享了在拥挤的Steam市场中脱颖而出的诚实、可行的建议。
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从失败游戏中吸取的 5 个教训

我们坐下来沉浸在悲伤中,与她聊聊她怎样将以往失败项目的经验教训应用到Lily的世界XD里。
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如何准备和推销您的独立游戏

我们采访了Playdead的联合创始人及前CEO Dino Patti,了解了每一位개발자者该怎样推销游戏来获得资金和支持。
yellow backpack surrounded by back-to-school items like books on a blue background

Mobile shopping insights: Brand marketers' cheat sheet for back-to-school 2025

We surveyed over 1,000 parents with children under 18 to uncover how they're using mobile apps and games during this critical shopping season.
灌篮英雄图像:四个卡通风格的篮球运动员围绕着一个火球混乱地排列 - 一名球员正准备将篮球灌入火焰中。

《灌篮》的开发者谈论他们从爱好项目到发布游戏的七年旅程

BadgerHammer Limited 的 NickG 和 NickH 讲述他们的多人篮球斗士《灌篮》的七年开发历程 - 一款使用 Unity 制作的游戏。

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第 16 届 Unity 奖在此颁发

今年秋天,请与我们一起参加首次全球 Unity 奖展示活动!16 年来,我们一直在为 Unity 创作者的惊人成就而庆祝。今年,我们将活动扩展到 24 个奖项类别,以表彰我们社区的杰出人才和创造力。千万不要错过在我们的现场直播中见证获奖者揭晓的机会。与我们一起庆祝,发现 Unity 开发中的佼佼者!