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Expert tips for turning apps
into successful businesses

Case Study
Higgs Studio, 아이언소스 인앱 비딩과 Facebook Audience Network를 통해 ARPDAU 10% 향상
Higgs Studio, Tile Connect
Higgs Studio는 전 세계 플레이어에게 도전적이면서도 재밌는 누구나 즐길 수 있는 퍼즐 게임…
Case Study
Addiktive Games, 아이언소스 인앱 비딩을 통해 eCPM 50% 향상
Addiktive Games, Idle Bubbles Cannon
Addiktive Games는 캐주얼 방치형 게임인 ‘Idle Bubbles Cannon’를 제작한 1인 모바일 게임 스튜디…
Case Study
King, 아이언소스의 옵티마이저를 통해 캔디 크러쉬 사가의 ROAS와 설치 수 대폭 증가
King, Candy Crush Saga
King은 모바일 세상을 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 회사로 현재까지 200여 개의 게임…
Case Study
My Town Games, 아이언소스 미디에이션 및 레벨플레이 인앱 비딩을 통해 성공적인 비즈니스로 성장
My Town Games, Home DollHouse
My Town은 2014년부터 어린이들을 위한 디지털 오픈월드 인형의 집 모바일 게임을 제작해 왔…
Case Study
Likee, 아이언소스 Playworks와 손잡고 전체 설치수 30% 증가
Bigo, Likee
Likee는 싱가포르의 Bigo가 퍼블리싱한 동영상 공유 앱으로 최근 짧은 영상 공유 플랫폼의 강…
Case Study
Ilyon, 아이언소스 Playworks를 통해 설치수 136% 및 IPM 25% 증가
Ilyon, Bubbles Empire Champion
Ilyon은 2013년 이스라엘에서 시작된 캐주얼 모바일 게임 개발사입니다. Ilyon의 첫 번째 히트…
Case Study
Yso Corp, 아이언소스 플레이어블 광고를 통해 퍼즐게임 차트 1위 달성
Yso Corp, Stretch Guy
Yso Corp는 프랑스의 게임 개발사 겸 퍼블리셔로 10개국 이상에서 다양한 게임을 구글 플레이…
Case Study
White Room Games, 아이언소스의 ROAS 옵티마이저를 통해 설치수 198% 증가 및 30일차 잔존율 171% 향상
White Room Games, Crash Delivery
White Room Games는 하이퍼 캐주얼 게임 및 방치형 게임의 개발자이자 퍼블리셔입니다. 아이언…