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성공사례
PocketFM, 광고와 오퍼월을 통한 비과금 유저 수익화로 수익 20% 향상
Pocket FM Corp., PocketFM
PocketFM Corp.은 인도에서 가장 인기있는 오디오 북 앱 중 하나인 PocketFM을 제작한 인도의 개발사입니다. PocketFM Corp.은 비과금 유저로부터 수익을 창출하기 원했고, PocketFM 앱에...
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성공사례
OK캐쉬백 & 시럽, 유니티 레벨플레이를 통해 수익 63% 증대 및 탭조이 오퍼월로 225% 수익 향상
OK Cashbag, Syrup
OK캐쉬백(OK Cashbag)은 5만 이상 가맹점과 약 2천 4백만 회원을 보유한 대한민국 최대의 통합 마일리지 서비스로 사용자에게는 다양한 브랜드의 가맹점에서 적립/사용이 가능한 마일리지 서비스를 제공하고, 제휴...
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성공사례
Nexters, 유니티 광고 전략 팀과의 협업으로 참여율 73% 개선
Nexters, Hero Wars
Nexters는 유럽 5대 모바일 인디게임 개발사 중 하나로 Hero Wars, Island Questaway: Mystery Farm 등의 인기 게임을 보유하고 있으며,  전 세계적으로 1억 건 이상의 설치 수를 ...
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블로그
2023년 인앱 결제 수익 격차 극복 방법
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
최근 플레이어의 예산이 줄어들면서 미드코어 및 하드코어 게임이 인앱 결제 이상의 수익화 전략을 다각화하는 것이 점점 더 중요해지고 있습니다. data.ai에 따르면 소비자 모바일 게임은 감소 추세로  2022년에는 ...
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블로그
미드코어 및 하드코어 게임의 97%를 차지하는 무과금 유저로부터 수익을 창출하는 방법은?
yejin chun
Tilting Point의 블록체인 PM이자 선임 수익화 매니저인 Noelia Lopez는 앱패스트 2022(Appfest 2022)에서 미드코어 및 하드코어 게임 광고 수익화에 대한 다양한 전략에 대해 공유했습니다...
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블로그
보상형 동영상을 통해 머지 게임에서 더 많은 수익을 창출할 수 있는 7가지 방법
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
‘Deconstructor of Fun’에 따르면 퍼즐 게임은 모바일 장르 중 가장 규모가 큰 장르의 하나이며 매년 15%의 시장 속도로 계속 성장하고 있습니다. 이렇듯 경쟁이 치열한 장르에서 개발자가 두각을 나타내...
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블로그
광고 배치 전략 A/B 테스트를 실시할 때 꼭 확인해야 하는 3가지 KPI는?
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
여러분이 수익 개선을 원한다면, 광고 배치 전략에 대해 살펴보는 것이 좋은 출발점입니다. 광고의 배치, 보상의 양과 빈도 등과 같은 모든 측면들은 유저의 참여에 영향을 미치고 이에 따라 수익이 결정됩니다. 광고 배치...
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