test referrerNULL

Expert tips for turning apps
into successful businesses

Case Study
Tilting Point, 아이언소스의 다양한 솔루션을 통해 전체 포트폴리오의 수익성 대폭 향상
Tilting Point, Spongebob: Krusty Cook-Off
틸팅 포인트(Tilting Point)는 여러 F2P 게임을 성공적으로 퍼블리싱하면서 성장하였고, 인디 게임 개발자들이 게임을 성장시킬 수 있도록 지원해오고 있습니다. 틸팅 포인트의 대표 게임으로는 ‘Star Tre...
Case Study
Calm, 아이언소스의 플레이어블 광고로 다운로드 수 106% 증가
Calm, Calm
‘Calm(캄)’은 마음 챙김 및 힐링 분야를 선도하고 있는 앱으로 현재까지 1억 건 이상의 다운로드 수와 2017년 애플이 선정한 올해의 앱, 전 세계 사용자들이 가장 행복감을 느끼는 앱 등 다양한 수상 경력을 자...
Case Study
Giant Rush, 아이언소스의 플레이어블에 힘입어 차트 1위 달성
Tapnation, Giant Rush
탭네이션(Tapnation)은 프랑스 파리의 모바일 퍼블리싱 스타트업으로 현재까지 출시한 8개 게임은 총 2억 2,500만 건의 다운로드를 달성하고 있습니다. 탭네이션이 최근 출시한 모바일 게임 ‘자이언트 러쉬(Gi...
Case Study
네오위즈, $ 729 eCPM 달성 후 아이돌챔프 안드로이드 앱에 아이언소스 오퍼월 단독 운영 결정
Neowiz, IdolChamp
네오위즈는 1997년 한국에서 설립된 모바일 앱 및 게임 퍼블리셔 입니다. 참여형 모바일 아이돌 앱인 아이돌챔프에 오퍼월 수익뿐만 아니라 유저 경험도 극대화하기 위해 아이언소스와 파트너쉽을 맺게 되었는데요, 네오위즈...
Case Study
Sunday, 아이언소스의 ROAS 옵티마이저를 통해 3일차 ARPU 50% 향상
Sunday, Cat Escape
Sunday는 3개월 만에 1천만회의 다운로드를 기록한 인기 하이퍼 캐주얼 게임 ‘Cat Escape’의 개발사입니다. Sunday는 현재 16명의 팀원들로 구성된 독일의 모바일 게임 스튜디오입니다. Sunday의 ...
Case Study
Higgs Studio, 아이언소스 인앱 비딩과 Facebook Audience Network를 통해 ARPDAU 10% 향상
Higgs Studio, Tile Connect
Higgs Studio는 전 세계 플레이어에게 도전적이면서도 재밌는 누구나 즐길 수 있는 퍼즐 게임을 만드는 것을 목표로 하는 퍼즐 게임 개발사입니다. Higgs 스튜디오의 이야기를 통해 Higgs가 어떻게 아...
Case Study
Addiktive Games, 아이언소스 인앱 비딩을 통해 eCPM 50% 향상
Addiktive Games, Idle Bubbles Cannon
Addiktive Games는 캐주얼 방치형 게임인 ‘Idle Bubbles Cannon’를 제작한 1인 모바일 게임 스튜디오입니다. 홀로 비즈니스를 운영하는 창립자 Pedro Navarro는 수익화 운영을 통해 최...
Case Study
1Up, 아이언소스 인앱 비딩을 통해 적자에서 벗어나 흑자 전환 성공
1UP, Word Search 2021
1Up은 규모는 작지만 큰 포부를 품은 스페인의 스타트업 인디 게임 개발사입니다. 1Up은 아이언소스의 미디에이션 플랫폼을 도입하여 모바일 단어 게임을 수익성 있고 지속 가능한 비즈니스로 성장시킬 수 있었습니다. 1...
ironSource is now public [NYSE: IS]
Learn more →