The place for people who love making, growing, and of course playing mobile games. Hear from leaders in the industry on all things related to game design, development, and culture.
Case Study
IlyonはPlayworksによりインストール数136%とIPM25%の増加達成
Ilyon, Bubbles Empire Champion
Ilyonは2013年に設立されたイスラエルを拠点とするゲーム会社であり、カジュアルモバイル…
Case Study
ironSourceのクロスプロモーション専用ビッダーを通じてARPDAU22%増加を達成したAmanotesの事例
Amanotes, Magic Tiles 3
Amanotesは「魔法のタイルズ3」「Tiles Hop: EDM Rush!」「Dunk n Beat」といった音楽ゲームアプリ…
Case Study
LudiaがironSourceメディエーションへ移行後、LevelPlayアプリ内ビディング機能で収益倍増
Ludia, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends
Ludiaは12年前にモントリオールで設立され、カナダを代表するモバイルゲーム会社の一つ…
Case Study
1位を獲得したUnicoのironSource活用事例
Unico Studio, Brain Test: Tricky Puzzles
Unico Studioは、カリフォルニア州パロアルトに拠点を置くモバイルゲーム企業です。ironSourc…
Case Study
ironSourceは、音楽ストリーミングアプリAudiomackのトップアドネットワークへ成長
Audiomack, Audiomack
ironSourceにより、ユーザーエンゲージメントを維持しつつ収益を増加をもたらした事例に…
Case Study
LevelPlayを通じてARPDAUを50%増加させたMetamokiと収益30%向上のBagelcodeの事例
Metamoki, Idle Fishing Story, BagelCode, Club Vegas
ironSourceは、すべてのデベロッパーに対してアプリ内ビディング機能を開放しました。メ…
Case Study
LevelPlayのアプリ内ビディング機能を活用しARPDAUを20%増加させたBombay Playの事例
Bombay Play, Card Party
Bombay Playは、インド南部バンガロールに拠点を置くゲーム制作会社です。これまでに「Pok…
Case Study
LevelPlayのアプリ内ビディング機能とFacebook Audience Networkの導入でARPDAUを11%増加させたPixel Federationの事例
Pixel Federation, Train Station 2
Pixel Federationは、スロバキアに拠点を置くモバイルゲームのデベロッパーです。これまで…