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Expert tips for turning apps
into successful businesses

Case Study
ironSourceのアプリ内ビディング機能とFacebook Audience Networkを活用してARPDAU10%増を達成したHiggs社の事例
Higgs Studio, Tile Connect
Higgs社は、世界中のプレイヤーへ楽しく、やりがいのあるパズルゲームを提供するパズル…
Case Study
ironSource社Playworks Studio活用で 動画共有アプリLikeeがインストール件数30%増加実現
Bigo, Likee
Likeeはシンガポールを拠点とするBigo社が提供している動画共有アプリです。非常に競争が…
Case Study
IlyonはPlayworksによりインストール数136%とIPM25%の増加達成
Ilyon, Bubbles Empire Champion
Ilyonは2013年に設立されたイスラエルを拠点とするゲーム会社であり、カジュアルモバイル…
Case Study
ironSourceのクロスプロモーション専用ビッダーを通じてARPDAU22%増加を達成したAmanotesの事例
Amanotes, Magic Tiles 3
Amanotesは「魔法のタイルズ3」「Tiles Hop: EDM Rush!」「Dunk n Beat」といった音楽ゲームアプリ…
Case Study
LudiaがironSourceメディエーションへ移行後、LevelPlayアプリ内ビディング機能で収益倍増
Ludia, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends
Ludiaは12年前にモントリオールで設立され、カナダを代表するモバイルゲーム会社の一つ…
Case Study
1位を獲得したUnicoのironSource活用事例
Unico Studio, Brain Test: Tricky Puzzles
Unico Studioは、カリフォルニア州パロアルトに拠点を置くモバイルゲーム企業です。ironSourc…
Case Study
ironSourceは、音楽ストリーミングアプリAudiomackのトップアドネットワークへ成長
Audiomack, Audiomack
ironSourceにより、ユーザーエンゲージメントを維持しつつ収益を増加をもたらした事例に…
Case Study
LevelPlayを通じてARPDAUを50%増加させたMetamokiと収益30%向上のBagelcodeの事例
Metamoki, Idle Fishing Story, BagelCode, Club Vegas
ironSourceは、すべてのデベロッパーに対してアプリ内ビディング機能を開放しました。メ…