ケーススタディ
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Panteonは、100 Mystery ButtonsTrading Master、最近ではAirport Masterなど、多くのアプリがヒットチャートに君臨するトルコのゲームパブリッシャーです。 ハイパーカジュアル界の主要プレイヤーとして、Panteonは毎月に何百もの新しいゲームコンセプトを絶えずテストしています。どのゲームに投資してリリースするかを自信を持って決定するために、彼らはLevelPlayの顧客が利用可能なironSourceのマーケタビリティ(市場性)テストツールを試しました。

Panteonのリード・グロース・マネージャーであるアーメット・エムレ・ギュルカン氏は、チームがマーケタビリティテストツールironSourceを使用して、最新のヒット作「Airport Master」に市場で拡大し競争力を維持するポテンシャルがあることを発見したと語っています。実際にAirport Masterは米国チャートで7位、英国チャートで1位を獲得しました。

テストの準備

Panteonでは素晴らしいハイパーカジュアルゲームを作ることに重点を置いています。ハイパーカジュアル業界は動きが速くトレンドも常に変化しているため、私たちは常に新しいゲームのアイデアを何百もテストする必要があります。そのアイデアが利益を生むと確信できるまで、ゲームに投資しパブリッシングすることはありません。

それまでソーシャルメディアネットワーク上でのみマーケタビリティテストを実施していましたが、それだけでは全体像が掴めませんでした。動画ネットワークを含む主要なユーザー獲得ソースのすべてにおいて、当社のゲームが上手く機能するという確信が必要だったのです。

それらを明確にするために、ironSourceチームはマーケタビリティテストツールを試してみることを勧めてきました。このツールは、私たちのゲームコンセプトを最も関連性の高いオーディエンスに向けてテストし、その結果を市場性曲線にプロットして、類似ジャンルのベンチマークとどう比較すれば良いかを教えてくれます。私たちは当時からLevelPlayの顧客でありこのツールにアクセスすることができたので、是非試してみようと思いました。

複数のゲームでテストしましたが、ツールを使用するプロセス全体は非常にスムーズで迅速であり、手作業に労力を割く必要もありませんでした。

"複数のゲームでテストしましたが、ツールを使用するプロセス全体は非常にスムーズで迅速であり、手作業に労力を割く必要もありませんでした"

- アーメット・エムレ・ギュルカン氏(Panteonリード・グロース・マネージャー)

ゲームのポテンシャルをテストする

わずか数日で、各ゲームコンセプトのマーケタビリティ(市場性)スコア(1~5点)、IPM、それぞれのスケールに必要と思われる最低 CPI などの結果が返ってきました。このツールはすべてをグラフ化してくれるので、可視化されたゲームのポテンシャルを簡単に理解することができました。

最終的にAirport Masterが最も高いマーケタビリティスコアを獲得したため、このゲームを前倒しでリリースすることに決めました。実際、クリエイティブを改善しリリースに向けて万全を期すためAirport Masterを何度かテストしたところ、Lunaのクリエイティブが最も高いスコアを獲得しました。

Airport Master を全世界でリリースすると、すぐにチャートのトップに躍り出ました。わずか数日で、Airport Master は米国の iOS トップチャートで 7位を記録し、英国、ベルギー、デンマーク、フィンランド、アイルランド、イスラエルなどでも1位に急上昇したのです。

当てずっぽうさを排除する

ironSourceのマーケタビリティテストツールにより、最も市場性の高いゲームコンセプトを自信を持って選び成功させることが非常に簡単になりました。 実際にテストした2つのコンセプトがトップ10入りしたのを確認した後、このツールを使用してさらに多くのゲームをテストする予定です。 LevelPlayとironSourceのチームがコンセプトからリリースまで、ゲームのライフサイクル全体にわたって私たちの目標をサポートしてくれることを嬉しく思います。”

Let's put these tips to good use

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