モバイルバナー広告

ironSourceでバナーによるアプリ収益化

シンプルな収益化やブランド広告の配信のためにironSourceのバナー広告を利用しましょう。ironSourceメディエーションによってサポートされているバナーは、アプリ内ビディング経由でご利用いただけます。

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mobile banner advertising and monetization

バナー広告とは?

モバイルバナー広告とはシステム主導型の長方形の広告ユニットのことで、一般的に画面の上部または下部に表示され、ユーザーのセッションの全体を通じて表示され続けます。バナーの広告枠には、静止画や、動画、またはインタラクティブな広告が表示されます。また、広告はデベロッパーが指定したフリークエンシーでリフレッシュすることが可能です。

バナー広告のタイプ

  • MRECバナー: 従来のバナーよりもやや大きく、全画面インタースティシャルのように機能します

  • S静止画バナー: 静止画のクリエイティブしか表示しないバナーです

  • 動画バナー: 動画のクリエイティブを表示するバナーです

  • インタラクティブバナー: ユーザーが広告内でアクションをとれるプレイアブル広告などを表示するバナーです

バナー広告による収益化

バナー広告の収益性

Business of Appsによれば、2021年の世界全体のiOSにおけるバナー広告のeCPMは$0.16から$0.38です。モバイルバナー広告はアプリ広告の収益底上げに最適な広告ユニットです。なぜなら、ブランド広告主は他の広告ユニットよりもバナーにより多くの予算配分する傾向にあるので、他の広告ユニットでは得られなかったインクリメンタルな収益を得ることができるようになります。

バナー広告はどのようにアプリの利益を増やすのか?

アプリの利益を増やすことができます

ユーザー体験を損なうことなくブランドの需要を利用する簡単な方法としてバナー広告を収益化戦略に組み込むことは、全体としてのアプリの利益を増やせる確実な方法です。

新たなブランドの需要にトラフィックを露出させることができます

ほとんどのSDKネットワークは安全性と優れたパフォーマンスを保証してくれるので、知名度を高めたいと思っているブランド広告主にはピッタリです。SDKネットワークからバナー広告を出せば、こういったブランド企業を利用することができます。

収益化戦略を多様化

バナー広告を追加して複数の広告ユニットを利用すれば、ユーザー起動型の広告ユニットとやり取りすることを選択するユーザーと、そうでないユーザーの両方をカバーする収益化戦略を構築できます。

素早く簡単に実装

画面の上部または下部に固定されているバナー広告は、ゲームのループやアプリ体験に合わせる必要がないので、アプリ内に簡単に配置できます。

バナー広告で収益化する上で役立つリソース

バナー広告を使ってモバイルゲームを収益化するためのベストプラクティス

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ironSourceを使ってアプリ内にバナーを設定する方法

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バナー広告の基本

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